Godot Engine

Godot community and Godot Foundation · Бесплатный игровой движок2D и3D с редактором сцен, GDScript и экспортом на поддерживаемые платформы.

CaskИнструменты разработкиЧип Apple · Intel
Главная
Источник homebrew/cask
Установки за последние 30 дней4 598Приложение: место 49
Установки за последний год36,4 тыс.Всего за 365 дней
Последняя версия4.7.23 дня назад · 7 окт.
Размер загрузки171МБarm64 / x86_64 · zip
Частота обновленийЕжемесячно1 релиз за 30 дней
  1. 4.7.2

    ПоследняяИсправлениеср, 7 окт.

    Редакция OpenNavoДобавлено в Homebrew 18 авг. 19:15

    Исправлены сбои работы с тайлами и редактора, проблемы шейдеров и теней, обработка окон и ввода в macOS, а также производительность мыши с высокой частотой опроса в Windows.

    Редактор
    Исправлены сбои атласа тайлов, SpriteFrames и восстановление масштаба скриптов.Исправлены инверсия навигации 3D, курсор профайлера и утечки массивов/словарей.
    Рендеринг
    Исправлены сбои времени жизни параметров шейдера и координаты теней PCSS.Исправлены частицы billboard и сбои импорта glTF.
    Платформы
    Исправлены обработка клавиш мультимедиа и начальные флаги окон в macOS.Улучшена работа мыши с высокой частотой опроса в Windows и ввод в Wayland.
  2. 4.7.1

    Исправлениевт, 14 июл.

    Редакция OpenNavoДобавлено в Homebrew 14 июл. 19:18

    Исправлены сбои редактора и импорта, выход буфера Metal, проблемы освещения и теней; улучшены интерфейс, сеть и физика.

    Редактор
    Исправлены сбои Asset Store, контекстного меню и освобожденной автозагрузки.Исправлены владение ресурсами, значки панели и зависания редактора скриптов.
    Рендеринг
    Исправлены выход буфера Metal, освещение при масштабе и отсечение теней.Исправлены параметры шейдеров при экспорте без графики и чтение вариантов.
    Стабильность
    mbedTLS обновлен до 3.6.7; исключено двойное уничтожение.Исправлены сбои glTF и Jolt с большими буферами, а также ошибки интерфейса.
  3. 4.7

    чт, 18 июн.

    Редакция OpenNavoДобавлено в Homebrew 18 июн. 14:17Перевод ИИ

    Добавляет площадные источники света, встроенный предпросмотр text-shader, Asset Store, преобразования смещения UI, отрисовываемые текстуры и вывод HDR, а также улучшения рабочего процесса.

    Графика
    Добавить прямоугольное освещение AreaLight3D и вывод HDR.Встроенный предпросмотр операций text-shader; добавить DrawableTexture2D.
    Рабочий процесс
    Представить Asset Store с рейтингами и улучшенным просмотром.Добавить преобразования смещения Control и привязку вершин 3D.Улучшить рабочие процессы экспорта в Android с отдельным компаньоном GABE.
    Обновление
    Прочитайте официальное руководство по миграции перед обновлением существующих проектов.

Графический интерфейс Homebrew с открытым исходным кодом. Устанавливайте через клиент macOS или команду brew.

© 2026 OpenNavo