Godot Engine

Godot community and Godot Foundation · 免费开源的2D 和3D 游戏引擎,配备基于场景的编辑器、GDScript、动画、物理功能,并可导出至受支持的桌面、移动和 Web 平台。

Cask开发工具Apple 芯片 · Intel
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来自 homebrew/cask
近 30 天安装4,598App榜第 49
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最新版本4.7.23 天前 · 10月7日
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  1. 4.7.2

    最新补丁10月7日 · 周三

    OpenNavo 编辑Homebrew 收录 8月18日 19:15

    修复图块/编辑器崩溃、着色器和阴影问题、macOS 窗口/输入处理,以及 Windows 高轮询率鼠标性能问题。

    编辑器
    修复图块图集、SpriteFrames 崩溃及脚本缩放恢复问题。修复3D 导航反转、分析器光标和数组/字典泄漏。
    渲染
    修复着色器参数生命周期崩溃和 PCSS 阴影坐标问题。修复公告板粒子和 glTF 导入崩溃。
    平台
    修复 macOS 媒体键处理和初始窗口标志。改善 Windows 高轮询率鼠标性能及 Wayland 输入。
  2. 4.7.1

    补丁7月14日 · 周二

    OpenNavo 编辑Homebrew 收录 7月14日 19:18

    修复编辑器和导入崩溃、Metal 缓冲区越界、光照与阴影问题,并改进 GUI、网络和物理功能。

    编辑器
    修复资源商店缩放、上下文菜单和自动加载释放后的崩溃。修复资源所有权、停靠面板图标及浮动脚本编辑器冻结问题。
    渲染
    修复 Metal 缓冲区越界、非均匀缩放光照及阴影剔除问题。修复无头导出着色器参数及着色器变体读取问题。
    稳定性
    mbedTLS 更新至3.6.7,并防止重复销毁。修复 glTF 崩溃、Jolt 超大缓冲区崩溃及 GUI 回归问题。
  3. 4.7

    6月18日 · 周四

    OpenNavo 编辑Homebrew 收录 6月18日 14:17AI 翻译

    添加区域光、内联 text-shader 预览、Asset Store、UI 偏移变换、可绘制纹理和 HDR 输出,并改进工作流。

    图形
    添加矩形 AreaLight3D 照明和 HDR 输出。内联预览 text-shader 操作;添加 DrawableTexture2D。
    工作流
    推出带评分和改进浏览体验的 Asset Store。添加 Control 偏移变换和 3D 顶点吸附。借助独立的 GABE 伴侣改进 Android 导出工作流。
    升级
    升级现有项目前,请阅读官方迁移指南。

开源的 Homebrew 图形界面。安装通过 macOS 客户端或 brew 命令完成。

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