Godot Engine

Godot community and Godot Foundation · Motor de juegos gratuito y de código abierto2D y3D, con editor basado en escenas, GDScript, animación, física y exportación a plataformas compatibles de escritorio, móviles y web.

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Instalaciones en los últimos 30 días4376Puesto 49 en Apps
Instalaciones del último año36,2 milTotal de los últimos 365 días
Última versión4.7.2anteayer · 7 oct
Tamaño de descarga171MBarm64 / x86_64 · zip
Frecuencia de actualizaciónIrregular1 versión en 30 días
  1. 4.7.2

    ActualizadoParchemié, 7 oct

    Editado por OpenNavoInclusión en Homebrew 18 ago 19:15

    Corrige fallos del editor y de mosaicos, problemas de shaders y sombras, gestión de ventanas y entradas en macOS y el rendimiento del ratón en Windows.

    Editor
    Corrige fallos en atlas de mosaicos, SpriteFrames y zoom de scripts.Corrige inversión de navegación 3D, cursor del perfilador y fugas.
    Renderizado
    Corrige fallos de vida útil de shaders y coordenadas de sombras PCSS.Corrige partículas billboard y fallos de importación glTF.
    Plataformas
    Corrige teclas multimedia y marcas iniciales de ventana en macOS.Mejora el ratón de alta frecuencia de sondeo en Windows y la entrada Wayland.
  2. 4.7.1

    Parchelun, 1 ene 1

    Editado por OpenNavoInclusión en Homebrew 14 jul 19:18

    Corrige fallos del editor y la importación, desbordamientos de búfer de Metal, iluminación y sombras, e incluye mejoras de interfaz, redes y física.

    Editor
    Corrige fallos de zoom, menús contextuales y autoloads liberados.Corrige propiedad de recursos, iconos del panel y bloqueos del editor flotante.
    Renderizado
    Corrige desbordamientos de Metal, iluminación y sombras.Corrige parámetros de shader al exportar sin interfaz y lecturas de variantes.
    Estabilidad
    Actualiza mbedTLS a 3.6.7 y evita la doble destrucción.Corrige fallos de glTF, búferes Jolt demasiado grandes y errores de interfaz.
  3. 4.7

    lun, 1 ene 1

    Editado por OpenNavoInclusión en Homebrew 18 jun 14:17Traducción con IA

    Añade luces de área, vistas previas de text-shader en línea, una Asset Store, transformaciones de desplazamiento de UI, texturas dibujables y salida HDR, con mejoras en el flujo de trabajo.

    Gráficos
    Añade iluminación rectangular AreaLight3D y salida HDR.Previsualiza operaciones de text-shader en línea; añade DrawableTexture2D.
    Flujo de trabajo
    Presenta la Asset Store con valoraciones y una navegación mejorada.Añade transformaciones de desplazamiento de Control y ajuste a vértices 3D.Mejora los flujos de trabajo de exportación a Android con el compañero GABE independiente.
    Actualización
    Lee la guía oficial de migración antes de actualizar proyectos existentes.

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