Blender
Blender Foundation and contributors · モデリング、スカルプト、アニメーション、レンダリング、コンポジット、動画編集に対応する無料のオープンソース3D制作ソフトウェア。
紹介
Blenderは、アーティスト、アニメーター、デザイナー、ゲームコンテンツ制作者、視覚効果チーム向けの、無料でオープンソースの3D制作スイートです。モデリング、スカルプト、アニメーション、レンダリング、ポストプロダクションを1つのアプリケーションに統合しています。
機能 • メッシュのモデリングやスカルプト、UV編集、テクスチャペイント、Geometry Nodesによるプロシージャルなジオメトリの作成ができます。 • Grease Pencilを使った2D/3D描画ワークフローを含め、キャラクターやオブジェクトのリギングとアニメーションができます。 • CyclesとEEVEEでシーンをレンダリングし、マテリアル、ライティング、コンポジット効果を作成できます。 • Video Sequence Editorで動画と音声を編集し、映像をトラッキングして、レンダリングした要素を実写作品と組み合わせられます。 • Pythonスクリプトや任意のアドオンでワークフローを拡張し、再利用可能なアセットライブラリを利用できます。
インストールと開始
brew install --cask blenderでMacパッケージをインストールするか、公式DMGをダウンロードしてBlender.appをApplicationsにコピーします。Blenderを開いてプロジェクトを作成します。Homebrew caskにはblenderコマンドラッパーも用意されています。作業内容は.blendファイルとして保存します。公式アプリケーションにはPythonサポートが含まれており、通常の使用に別途Pythonをインストールする必要はありません。サードパーティ製拡張機能や外部パイプラインには、追加の依存関係が必要な場合があります。
Macの要件と競合
Blender 5.0以降にはApple SiliconとmacOS 13 Ventura以降が必要です。公式の最小RAMは8 GBです。32 GBとmacOS 26 Tahoeが推奨されています。Intel Macは旧Blender 4.5 LTS系列でサポートされます。これはIntelに対応する最後のリリースで、macOS 11.2以降をサポートします。Homebrew caskは現在、表示されているApple Silicon版5.2.2ではなく、Intel向けに4.5 LTSビルドを選択するため、バージョンと要件はアーキテクチャによって異なります。caskはblender@ltsと競合するため、Homebrew caskのいずれか一方を選んでください。追加のHomebrewパッケージ依存関係は宣言されていません。CyclesでのGPUレンダリングには、独自のハードウェア要件とドライバー要件があります。1920×1080ディスプレイと3ボタンマウスは推奨事項であり、必須ではありません。ペンタブレットはペイントやスカルプトに便利です。
その他のプラットフォーム 公式パッケージはWindowsとLinux向けにも提供されています。要件ページではWindows 8.1 64-bitが最小要件、Windows 11が推奨要件として記載されています。Linuxではglibc 2.28以降を備えた64ビットディストリビューションが必要です。Windows/Linux向けの表には、4コアのSSE4.2 CPU、8 GB RAM、2 GB VRAMが記載され、OpenGL 4.3と必要な拡張機能、またはサポート対象のVulkan 1.3バックエンドが必要です。推奨リソースはCPU 8コア、RAM 32 GB、VRAM 8 GBです。インストール前に、公式のGPU別一覧と、選択したアーキテクチャ向けパッケージを確認してください。このHomebrew caskがインストールするのはMacアプリのみです。
アカウント、料金、ライセンス Blenderは登録やインターネット接続なしでローカル使用できます。GNU GPLのもと、個人および商用の制作に無料で使用できます。公式ライセンスページによると、BlenderのソースコードはGPL v2以降、組み立て済みのBlenderバイナリはGPL v3以降です。Blenderで作成した作品はあなたの所有物であり、アプリケーションのGPLが自動的に適用されることはありません。有料のトレーニング、サポート、サードパーティ製拡張機能、オンラインサービスには、それぞれ独自の条件があります。オンラインアセットのダウンロードと、有効にしたネットワーク拡張機能には接続が必要です。
公式情報源 https://www.blender.org/download/requirements/ https://www.blender.org/about/license/ https://www.blender.org/download/releases/5-2/ https://www.blender.org/releases/5-2/ https://projects.blender.org/blender/blender Caskの要件、アーキテクチャ別バージョン、競合については、最新のHomebrewメタデータを参照してください。公式画像はBlender 5.2の機能例であり、macOSや5.2.2パッチに特化した画面キャプチャではありません。ダウンロードサイズはApple Silicon版5.2.2 DMGのサイズであり、インストール後のディスク使用量ではありません。
新バージョン 5.2.2の更新内容 10月7日 · OpenNavo編集部 · AI翻訳
- レンダリングシャドウコースティクスとAOパスを使用したCycles GPUのクラッシュを修正しました。
- 編集Draw on BackでGrease Pencilのストロークが消えたり結合したりする問題を修正しました。
- macOS / VSEバックグラウンドレンダリング中にMacアプリのアイコンが跳ねるのを停止しました。