Blender

Blender Foundation and contributors · Software 3D gratuito y de código abierto para modelado, escultura, animación, renderizado, composición y edición de vídeo.

CaskDesignChip Apple · Intel
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De homebrew/cask
Instalaciones en los últimos 30 días14.959Puesto 11 en Apps
Instalaciones del último año75 milTotal de los últimos 365 días
Última versión5.2.2hace 22 horas · 7 oct
Tamaño de descarga346MBarm64 / x86_64 · dmg
Frecuencia de actualizaciónMensualmente1 versión en 30 días

Descripción

Blender es una suite gratuita y de código abierto para la creación 3D, dirigida a artistas, animadores, diseñadores, creadores de contenido para videojuegos y equipos de efectos visuales. Reúne modelado, escultura, animación, renderizado y posproducción en una sola aplicación.

Funciones • Modela y esculpe mallas, edita UV, pinta texturas y crea geometría procedural con Geometry Nodes. • Crea rigs y anima personajes y objetos, incluidos flujos de trabajo de dibujo 2D/3D con Grease Pencil. • Renderiza escenas con Cycles y EEVEE, y desarrolla materiales, iluminación y efectos de composición. • Edita vídeo y audio en el Editor de secuencias de vídeo, realiza seguimiento del metraje y combina elementos renderizados con material de acción real. • Amplía los flujos de trabajo con scripts de Python y complementos opcionales, y explora bibliotecas de recursos reutilizables.

Instalación e inicio Instala el paquete para Mac con brew install --cask blender o descarga el DMG oficial y copia Blender.app en Aplicaciones. Abre Blender para crear un proyecto; el Homebrew cask también proporciona un wrapper de comandos blender. Guarda el trabajo como archivos .blend. La aplicación oficial incluye compatibilidad con Python; para el uso habitual no hace falta instalar Python por separado. Las extensiones de terceros y los flujos de trabajo externos pueden tener dependencias adicionales.

Requisitos y conflictos en Mac Blender 5.0 y versiones posteriores requieren Apple Silicon y macOS 13 Ventura o posterior. El mínimo oficial de RAM es 8 GB; se recomiendan 32 GB y macOS 26 Tahoe. Los Mac con Intel son compatibles con la antigua línea LTS Blender 4.5, que es la última versión compatible con Intel y admite macOS 11.2 o posterior. Actualmente, el Homebrew cask selecciona una compilación LTS 4.5 para Intel en lugar de la compilación 5.2.2 para Apple Silicon que se muestra, por lo que las versiones y los requisitos varían según la arquitectura. El cask entra en conflicto con blender@lts; elige un solo Homebrew cask. No declara dependencias adicionales de paquetes Homebrew. El renderizado con GPU en Cycles tiene sus propios requisitos de hardware y controladores. Se recomiendan, pero no son obligatorios, una pantalla de 1920×1080 y un ratón de tres botones; las tabletas gráficas son útiles para pintar y esculpir.

Otras plataformas También hay paquetes oficiales para Windows y Linux. La página de requisitos indica Windows 8.1 de 64 bits como mínimo y Windows 11 como recomendado; Linux requiere una distribución de 64 bits con glibc 2.28 o posterior. La tabla de Windows/Linux indica una CPU de 4 núcleos con SSE4.2, 8 GB de RAM y 2 GB de VRAM, además de OpenGL 4.3 y las extensiones necesarias, o el backend Vulkan 1.3 compatible. Los recursos recomendados son 8 núcleos de CPU, 32 GB de RAM y 8 GB de VRAM. Consulta la lista oficial específica para GPU y el paquete para la arquitectura elegida antes de instalar. Este Homebrew cask instala únicamente la aplicación para Mac.

Cuentas, tarifas y licencia Blender se puede usar localmente sin registrarse ni conectarse a Internet. La aplicación es gratuita para trabajos personales y comerciales bajo la GNU GPL; la página oficial de licencias describe el código fuente de Blender como GPL v2 o posterior y los binarios ensamblados de Blender como GPL v3 o posterior. Las obras que crees con Blender son de tu propiedad y no quedan sujetas automáticamente a la GPL de la aplicación. La formación de pago, la asistencia, las extensiones de terceros y los servicios en línea tienen sus propias condiciones. Las descargas de recursos en línea y las extensiones de red habilitadas requieren conexión.

Fuentes oficiales https://www.blender.org/download/requirements/ https://www.blender.org/about/license/ https://www.blender.org/download/releases/5-2/ https://www.blender.org/releases/5-2/ https://projects.blender.org/blender/blender Requisitos de Cask, versiones específicas de cada arquitectura y conflictos: metadatos actuales de Homebrew. Las imágenes oficiales muestran ejemplos de funciones de Blender 5.2, no capturas específicas de macOS ni del parche 5.2.2. El tamaño de descarga corresponde al DMG 5.2.2 para Apple Silicon, no al espacio ocupado tras la instalación.

Novedades Novedades de 5.2.2 7 oct · Editado por OpenNavo · Traducción por IA

  • RenderizadoCorrige un fallo de Cycles GPU con cáusticas de sombra y el pase AO.
  • EdiciónCorrige trazos de Grease Pencil que desaparecen o se fusionan con Draw on Back.
  • macOS / VSEEvita que el icono de la app de Mac salte durante el renderizado en segundo plano.

Interfaz gráfica de código abierto para Homebrew. La instalación se realiza desde el cliente de macOS o con el comando brew.

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