Godot Engine
Godot Engine community of voluntary contributors · Godot-3-Spielengine zum Entwickeln von 2D- und 3D-Spielen mit grafischer App und Kommandozeilenzugriff.
- Installationen (30 Tage)
- 8
- App: Platz 1990
- Installationen (1 Jahr)
- 158
- Letzte 365 Tage
- Neueste Version
- 3.6.3
- 22. Aug. · 22. Aug.
- Downloadgröße
- 58MB
- arm64 / x86_64 · zip
- Update-Rhythmus
- Unregelmäßig
- 0 Versionen in 30 Tagen
Godot Engine ist eine Mac-App aus der Kategorie Entwicklertools. Der Entwickler ist Godot Engine community of voluntary contributors.
Eckdaten
- Chips
- Apple silicon · Intel
- Entwickler
- Godot Engine community of voluntary contributors
- Installationsbefehl
brew install --cask godot@3- Homebrew
- Installierbar; Updates über Homebrew
- Auch bekannt als
- godot@3
Diese Angaben wurden am oder später geprüft. Quellen der einzelnen Angaben ansehen
Beschreibung
KI-übersetztOriginal ansehenGodot ist eine quelloffene Engine für 2D- und 3D-Spiele. Dieser Cask installiert die Godot-3-Ausgabe, aktuell 3.6.3. Die Website unterscheidet Godot 3 von der aktuellen Hauptreihe und verweist bei C# im Web ausdrücklich auf Godot 3. Daraus folgt nicht, dass dieser Cask zusätzliche C#-Werkzeuge installiert.
Installation: brew install --cask godot@3. Installiert Godot.app und das Kommando godot, das auf die ausführbare Datei im App-Bundle zeigt. Der Cask benötigt macOS und steht mit dem separaten Cask godot in Konflikt. Danach Godot aus Programme öffnen und ein Projekt wählen oder anlegen.
Systemvoraussetzungen
| macOS | App-Version | Chips | Download | Quelle |
|---|---|---|---|---|
| Build für macOS 27, 26, 15, 14, 13, 12, 11 | 3.6.3 | Intel | github.com/godotengine/godot/releases/download/3.6.3-stable/Godot_v3.6.3-stable_osx.universal.zipSHA-256 5324c4ef7105e6f60a0efb91d448ed36747694821eac091b29104a470d197497 | HomebrewGeprüft am |
| Build für macOS 27, 26, 15, 14, 13, 12, 11 | 3.6.3 | Apple silicon | github.com/godotengine/godot/releases/download/3.6.3-stable/Godot_v3.6.3-stable_osx.universal.zipSHA-256 5324c4ef7105e6f60a0efb91d448ed36747694821eac091b29104a470d197497 | HomebrewGeprüft am |
So installieren Sie Godot Engine auf dem Mac
- Führen Sie im Terminal Folgendes aus:
brew install --cask godot@3 - Homebrew installiert die App in Ihrem Ordner „Programme“.
Ohne Homebrew installieren
Laden Sie dieselbe Datei herunter, die Homebrew verwendet: github.com/godotengine/godot/releases/download/3.6.3-stable/Godot_v3.6.3-stable_osx.universal.zip
SHA-256 prüft nur, ob der Download vollständig ist; es ist keine Sicherheitszertifizierung. SHA-256 und Downloadadresse ansehen
Godot Engine deinstallieren und Daten optional bereinigen
brew uninstall --cask godot@3Eine normale Deinstallation entfernt die App, behält aber ihre Einstellungen und Caches.
Gründliche Bereinigung (optional)
brew uninstall --zap --cask godot@3--zap löscht zusätzlich die Einstellungen, Caches und weiteren Dateien, die in der Homebrew-Definition aufgeführt sind. Darunter können Daten sein, die andere Apps mitnutzen und die nach dem Löschen nicht wiederhergestellt werden können. Zudem ist nicht garantiert, dass keine Reste zurückbleiben. Sichern Sie zuerst alle Daten, die Sie behalten möchten. Wenn Sie Einstellungen und Caches behalten möchten, lassen Sie --zap weg.
Dateien, die Godot Engine auf Ihrem Mac hinterlassen kann (3)
- Dateien und Ordner
~/Library/Application Support/Godot~/Library/Caches/Godot~/Library/Saved Application State/org.godotengine.godot.savedState
Diese Einträge stammen aus der Homebrew-Definition, geprüft am . Sie zeigen nur, was die Definition zum Löschen vorsieht, nicht, was sich tatsächlich auf Ihrem Mac befindet.
Neu in 3.6.3
Neu · OpenNavo-Redaktion · KI-übersetzt
Wartungsupdate mit GDScript-, Rendering- und Netzwerk-Korrekturen sowie aktualisierten Plattformzielen.
Sicherheitsfakten zu Godot Engine
Hier stehen nur überprüfbare Fakten, jeweils mit Quelle und Datum. Das ist keine Sicherheitszertifizierung. Um Ihre heruntergeladenen Dateien zu prüfen, scannen Sie sie mit OpenNavo auf Ihrem Mac.
- Vertriebswege
- Homebrew
- Open Source
- Ja · github.com/godotengine/godot · MITGeprüft am
Abhängigkeiten und Konflikte
- Konflikte
- godot
Installationsdetails
- Tap
- homebrew/cask
- Befehle
- godot
- Download-URL
- https://github.com/godotengine/godot/releases/download/3.6.3-stable/Godot_v3.6.3-stable_osx.universal.zip
- SHA-256
- 5324c4ef7105e6f60a0efb91d448ed36747694821eac091b29104a470d197497
- Homebrew-Definition
- github.com/homebrew/homebrew-cask/blob/HEAD/Casks/g/[email protected]
- formulae.brew.sh
- formulae.brew.sh/cask/godot@3
- Quellcode
- github.com/godotengine/godot
Inhalte bei Installation und Deinstallation
Deinstallation
uninstallVollständige Deklaration ansehen
{ "uninstall": [ { "quit": "org.
godotengine. } ] }godot" Installation
appQuelldatei: Godot.
app Angegebenes Ziel: /
Applications/ Godot. app Vollständige Deklaration ansehen
{ "app": [ "Godot.
app" ], "target": "/Applications/ }Godot. app" Installation
binaryQuelldatei: $APPDIR/
Godot. app/ Contents/ MacOS/ Godot Angegebenes Ziel: $HOMEBREW_PREFIX/
bin/ godot Vollständige Deklaration ansehen
{ "binary": [ "$APPDIR/
Godot. { "target": "godot" } ], "target": "$HOMEBREW_PREFIX/app/ Contents/ MacOS/ Godot", bin/ }godot" Benutzerdaten entfernen
zapVollständige Deklaration ansehen
{ "zap": [ { "trash": [ "~/
Library/ Support/Application Godot", "~/Library/ "~/Caches/ Godot", Library/ Application State/Saved org. ] } ] }godotengine. godot. savedState"
Häufige Fragen zu Godot Engine
Ist Godot Engine sicher?
Godot Engine ist im offiziellen Katalog von Homebrew enthalten und wurde nicht deaktiviert. Seit September 2026 deaktiviert Homebrew Apps, die die Gatekeeper-Prüfung von macOS nicht bestehen. Bei der Installation prüft Homebrew den Download von github.com anhand seiner SHA-256-Prüfsumme. In den letzten 30 Tagen gab es 8 Installationen über Homebrew.
Ist Godot Engine Open Source?
Der Quellcode von Godot Engine ist auf GitHub öffentlich (godotengine/godot) und steht unter der Lizenz MIT.
Wie deinstalliere ich Godot Engine vollständig auf dem Mac?
Führen Sie brew uninstall --cask godot@3 aus. Der Befehl beendet die App. Um auch Einstellungen und Caches zu löschen, führen Sie brew uninstall --zap --cask godot@3 aus. --zap löscht zusätzlich die Einstellungen, Caches und weiteren Dateien, die in der Homebrew-Definition aufgeführt sind. Darunter können Daten sein, die andere Apps mitnutzen und die nach dem Löschen nicht wiederhergestellt werden können. Zudem ist nicht garantiert, dass keine Reste zurückbleiben. Sichern Sie zuerst alle Daten, die Sie behalten möchten. Wenn Sie Einstellungen und Caches behalten möchten, lassen Sie --zap weg. Dabei werden zusätzlich 3 Dateien und Ordner gelöscht, darunter ~/.
Läuft Godot Engine auf Macs mit Apple silicon (M1 und neuer)?
Homebrew installiert die Software auf Macs mit Apple silicon und auf Intel-Macs aus demselben Download.
Wo speichert Godot Engine Einstellungen und Daten?
Die Daten liegen in ~/. Diese Speicherorte stammen aus der Bereinigungsliste von Homebrew.
Was ist die aktuelle Version von Godot Engine?
Die aktuelle Version ist 3.6.3; Homebrew hat sie am 22. Aug. aufgenommen. Zum Aktualisieren führen Sie brew upgrade --cask godot@3 aus.
Was wird mit Godot Engine zusätzlich installiert?
Zusätzlich wird 1 Befehlszeilentool installiert: godot. Eine gleichzeitige Installation mit godot ist nicht möglich.
Quellen
Jede Angabe auf dieser Seite nennt ihre Quelle und ihr Prüfdatum. Abgelaufene Angaben werden nur mit „Stand“ und Datum angezeigt und nicht mehr als aktuell dargestellt.
- Homebrew-Definition: github.com/homebrew/homebrew-cask/blob/HEAD/Casks/g/[email protected] · Geprüft am
- formulae.brew.sh: formulae.brew.sh/cask/godot@3
- Sicherheitsfakten: github.com/godotengine/godot · Geprüft am