Godot Engine

Godot Engine community of voluntary contributors · Godot-3-Spielengine zum Entwickeln von 2D- und 3D-Spielen mit grafischer App und Kommandozeilenzugriff.

CaskEntwicklertoolsApple silicon · Intel
Aus homebrew/cask
Installationen (30 Tage)
8
App: Platz 1990
Installationen (1 Jahr)
158
Letzte 365 Tage
Neueste Version
3.6.3
22. Aug. · 22. Aug.
Downloadgröße
58MB
arm64 / x86_64 · zip
Update-Rhythmus
Unregelmäßig
0 Versionen in 30 Tagen

Godot Engine ist eine Mac-App aus der Kategorie Entwicklertools. Der Entwickler ist Godot Engine community of voluntary contributors.

Eckdaten

Chips
Apple silicon · Intel
Entwickler
Godot Engine community of voluntary contributors
Installationsbefehl
brew install --cask godot@3
Homebrew
Installierbar; Updates über Homebrew
Auch bekannt als
godot@3

Diese Angaben wurden am oder später geprüft. Quellen der einzelnen Angaben ansehen

Beschreibung

KI-übersetztOriginal ansehen

Godot ist eine quelloffene Engine für 2D- und 3D-Spiele. Dieser Cask installiert die Godot-3-Ausgabe, aktuell 3.6.3. Die Website unterscheidet Godot 3 von der aktuellen Hauptreihe und verweist bei C# im Web ausdrücklich auf Godot 3. Daraus folgt nicht, dass dieser Cask zusätzliche C#-Werkzeuge installiert.

Installation: brew install --cask godot@3. Installiert Godot.app und das Kommando godot, das auf die ausführbare Datei im App-Bundle zeigt. Der Cask benötigt macOS und steht mit dem separaten Cask godot in Konflikt. Danach Godot aus Programme öffnen und ein Projekt wählen oder anlegen.

Offizielle Website

Systemvoraussetzungen

macOSApp-VersionChipsDownloadQuelle
Build für macOS 27, 26, 15, 14, 13, 12, 113.6.3Intelgithub.com/godotengine/godot/releases/download/3.6.3-stable/Godot_v3.6.3-stable_osx.universal.zipSHA-256 5324c4ef7105e6f60a0efb91d448ed36747694821eac091b29104a470d197497HomebrewGeprüft am
Build für macOS 27, 26, 15, 14, 13, 12, 113.6.3Apple silicongithub.com/godotengine/godot/releases/download/3.6.3-stable/Godot_v3.6.3-stable_osx.universal.zipSHA-256 5324c4ef7105e6f60a0efb91d448ed36747694821eac091b29104a470d197497HomebrewGeprüft am

So installieren Sie Godot Engine auf dem Mac

  1. Führen Sie im Terminal Folgendes aus: brew install --cask godot@3
  2. Homebrew installiert die App in Ihrem Ordner „Programme“.

Ohne Homebrew installieren

Laden Sie dieselbe Datei herunter, die Homebrew verwendet: github.com/godotengine/godot/releases/download/3.6.3-stable/Godot_v3.6.3-stable_osx.universal.zip

SHA-256 prüft nur, ob der Download vollständig ist; es ist keine Sicherheitszertifizierung. SHA-256 und Downloadadresse ansehen

Godot Engine deinstallieren und Daten optional bereinigen

Befehl zum Deinstallieren
brew uninstall --cask godot@3

Eine normale Deinstallation entfernt die App, behält aber ihre Einstellungen und Caches.

Gründliche Bereinigung (optional)

Befehl zum Deinstallieren
brew uninstall --zap --cask godot@3

--zap löscht zusätzlich die Einstellungen, Caches und weiteren Dateien, die in der Homebrew-Definition aufgeführt sind. Darunter können Daten sein, die andere Apps mitnutzen und die nach dem Löschen nicht wiederhergestellt werden können. Zudem ist nicht garantiert, dass keine Reste zurückbleiben. Sichern Sie zuerst alle Daten, die Sie behalten möchten. Wenn Sie Einstellungen und Caches behalten möchten, lassen Sie --zap weg.

Dateien, die Godot Engine auf Ihrem Mac hinterlassen kann (3)
Dateien und Ordner
~/Library/Application Support/Godot
~/Library/Caches/Godot
~/Library/Saved Application State/org.godotengine.godot.savedState

Diese Einträge stammen aus der Homebrew-Definition, geprüft am . Sie zeigen nur, was die Definition zum Löschen vorsieht, nicht, was sich tatsächlich auf Ihrem Mac befindet.

Neu in 3.6.3

Neu · OpenNavo-Redaktion · KI-übersetzt

Wartungsupdate mit GDScript-, Rendering- und Netzwerk-Korrekturen sowie aktualisierten Plattformzielen.

Sicherheitsfakten zu Godot Engine

Hier stehen nur überprüfbare Fakten, jeweils mit Quelle und Datum. Das ist keine Sicherheitszertifizierung. Um Ihre heruntergeladenen Dateien zu prüfen, scannen Sie sie mit OpenNavo auf Ihrem Mac.

Vertriebswege
Homebrew
Open Source
Ja · github.com/godotengine/godot · MITGeprüft am
Mit OpenNavo scannenÖffnet eine Scan-Vorschau in der OpenNavo-App; Sie entscheiden, ob der Scan startet. Mehr zur Sicherheit

Abhängigkeiten und Konflikte

Konflikte
godot
Details zu den Abhängigkeiten ansehen

Installationsdetails

Tap
homebrew/cask
Befehle
godot
Download-URL
https://github.com/godotengine/godot/releases/download/3.6.3-stable/Godot_v3.6.3-stable_osx.universal.zip
SHA-256
5324c4ef7105e6f60a0efb91d448ed36747694821eac091b29104a470d197497
Homebrew-Definition
github.com/homebrew/homebrew-cask/blob/HEAD/Casks/g/[email protected]
formulae.brew.sh
formulae.brew.sh/cask/godot@3
Quellcode
github.com/godotengine/godot

Inhalte bei Installation und Deinstallation

  • Deinstallation uninstall

    Vollständige Deklaration ansehen
    {
      "uninstall": [
        {
          "quit": "org.godotengine.godot"
        }
      ]
    }
  • Installation app

    Quelldatei: Godot.app

    Angegebenes Ziel: /Applications/Godot.app

    Vollständige Deklaration ansehen
    {
      "app": [
        "Godot.app"
      ],
      "target": "/Applications/Godot.app"
    }
  • Installation binary

    Quelldatei: $APPDIR/Godot.app/Contents/MacOS/Godot

    Angegebenes Ziel: $HOMEBREW_PREFIX/bin/godot

    Vollständige Deklaration ansehen
    {
      "binary": [
        "$APPDIR/Godot.app/Contents/MacOS/Godot",
        {
          "target": "godot"
        }
      ],
      "target": "$HOMEBREW_PREFIX/bin/godot"
    }
  • Benutzerdaten entfernen zap

    Vollständige Deklaration ansehen
    {
      "zap": [
        {
          "trash": [
            "~/Library/Application Support/Godot",
            "~/Library/Caches/Godot",
            "~/Library/Saved Application State/org.godotengine.godot.savedState"
          ]
        }
      ]
    }

Häufige Fragen zu Godot Engine

Ist Godot Engine sicher?

Godot Engine ist im offiziellen Katalog von Homebrew enthalten und wurde nicht deaktiviert. Seit September 2026 deaktiviert Homebrew Apps, die die Gatekeeper-Prüfung von macOS nicht bestehen. Bei der Installation prüft Homebrew den Download von github.com anhand seiner SHA-256-Prüfsumme. In den letzten 30 Tagen gab es 8 Installationen über Homebrew.

Ist Godot Engine Open Source?

Der Quellcode von Godot Engine ist auf GitHub öffentlich (godotengine/godot) und steht unter der Lizenz MIT.

Wie deinstalliere ich Godot Engine vollständig auf dem Mac?

Führen Sie brew uninstall --cask godot@3 aus. Der Befehl beendet die App. Um auch Einstellungen und Caches zu löschen, führen Sie brew uninstall --zap --cask godot@3 aus. --zap löscht zusätzlich die Einstellungen, Caches und weiteren Dateien, die in der Homebrew-Definition aufgeführt sind. Darunter können Daten sein, die andere Apps mitnutzen und die nach dem Löschen nicht wiederhergestellt werden können. Zudem ist nicht garantiert, dass keine Reste zurückbleiben. Sichern Sie zuerst alle Daten, die Sie behalten möchten. Wenn Sie Einstellungen und Caches behalten möchten, lassen Sie --zap weg. Dabei werden zusätzlich 3 Dateien und Ordner gelöscht, darunter ~/Library/Application Support/Godot.

Läuft Godot Engine auf Macs mit Apple silicon (M1 und neuer)?

Homebrew installiert die Software auf Macs mit Apple silicon und auf Intel-Macs aus demselben Download.

Wo speichert Godot Engine Einstellungen und Daten?

Die Daten liegen in ~/Library/Application Support/Godot. Diese Speicherorte stammen aus der Bereinigungsliste von Homebrew.

Was ist die aktuelle Version von Godot Engine?

Die aktuelle Version ist 3.6.3; Homebrew hat sie am 22. Aug. aufgenommen. Zum Aktualisieren führen Sie brew upgrade --cask godot@3 aus.

Was wird mit Godot Engine zusätzlich installiert?

Zusätzlich wird 1 Befehlszeilentool installiert: godot. Eine gleichzeitige Installation mit godot ist nicht möglich.

Quellen

Jede Angabe auf dieser Seite nennt ihre Quelle und ihr Prüfdatum. Abgelaufene Angaben werden nur mit „Stand“ und Datum angezeigt und nicht mehr als aktuell dargestellt.