Godot Engine

Godot Engine community of voluntary contributors · Godot 3 é um mecanismo de desenvolvimento de jogos para criar jogos 2D e 3D.

CaskFerramentas de desenvolvimentoApple Silicon · Intel
Fonte homebrew/cask
Instalações nos últimos 30 dias6Appsº lugar: 1889
Instalações no último ano157Total em 365 dias
Versão mais recente3.6.322 de ago. · 22 de ago.
Tamanho do download58MBarm64 / x86_64 · zip
Frequência de atualizaçõesIrregular0 versão nos últimos 30 dias

Godot Engine é um App para Mac da categoria Ferramentas de desenvolvimento.

Descrição

Godot Engine é um mecanismo de desenvolvimento de jogos, e este cask do Homebrew instala a variante Godot 3 (versão 3.6.3). O site oficial apresenta Godot como um mecanismo para desenvolver jogos 2D e 3D e destaca especificamente que Godot 3 pode executar C# na plataforma Web.

  • Godot é apresentado como uma ferramenta para desenvolver jogos 2D e 3D.
  • O site oficial informa especificamente que Godot 3 pode executar C# na plataforma Web.
  • O cask instala o aplicativo gráfico Godot.app e disponibiliza o binário de linha de comando godot.

Instale com brew install --cask godot@3. Este cask requer macOS e entra em conflito com o cask separado godot.

Godot Engine · Detalhes do cask do Homebrew

Novidades Novidades da versão 3.6.3 22 de ago. · Editoria OpenNavo · Tradução por IA

  • ManutençãoTrata de problemas de estabilidade e usabilidade.

Instalar e desinstalar

O Homebrew instala o App na pasta Aplicativos.

Instalar sem o Homebrew

Baixe o mesmo arquivo que o Homebrew usa: github.com/godotengine/godot/releases/download/3.6.3-stable/Godot_v3.6.3-stable_osx.universal.zip

O SHA-256 só confere se o download está completo; não é uma certificação de segurança. Ver o SHA-256 e o endereço de download

Comando para desinstalar
$ brew uninstall --cask godot@3

Uma desinstalação comum remove o App e mantém os ajustes e caches.

Limpeza completa (opcional)
$ brew uninstall --zap --cask \godot@3

--zap também apaga ajustes, caches e outros arquivos listados na definição do Homebrew. Eles podem incluir dados compartilhados com outros Apps e não podem ser recuperados, e não há garantia de que nada fique para trás.Ver quais arquivos são removidos

Dados e fontes

Versão 3.6.3
Registrada pelo Homebrew em 22 de ago.Publicada pelo fabricante em 22 de ago.

Perguntas frequentes

O Godot Engine é seguro?

O Godot Engine está no catálogo oficial do Homebrew e não foi desativado. Desde setembro de 2026, o Homebrew desativa apps que não passam nas verificações do Gatekeeper do macOS. Na instalação, o Homebrew confere o download de github.com com a soma SHA-256. Foi instalado 6 vezes pelo Homebrew nos últimos 30 dias.

O Godot Engine é de código aberto?

O código-fonte do Godot Engine é público no GitHub (godotengine/godot), sob a licença MIT.

Como desinstalar o Godot Engine completamente no Mac?

Execute brew uninstall --cask godot@3. Esse comando fecha o app. Para apagar também os ajustes e caches, execute brew uninstall --zap --cask godot@3. Isso também apaga 3 arquivos e pastas, como ~/Library/Application Support/Godot.

O Godot Engine funciona em Macs com chip da Apple (M1 ou posterior)?

O Homebrew o instala tanto em Macs com chip da Apple quanto com Intel, com o mesmo download.

Onde o Godot Engine guarda os ajustes e dados?

Os dados ficam em ~/Library/Application Support/Godot. Esses locais vêm da lista de limpeza do Homebrew.

Qual é a versão mais recente do Godot Engine?

A versão mais recente é a 3.6.3, adicionada ao Homebrew em 22 de ago. Execute brew upgrade --cask godot@3 para atualizar.

O que mais o Godot Engine instala?

Também adiciona 1 ferramenta de linha de comando: godot. Não pode ser instalado junto com godot.