Godot Engine (.NET) (Godot Engine contributors) 版本记录

Godot Engine contributors · 支持 C# 的 Godot 游戏引擎,提供场景编辑、2D/3D 渲染、动画、物理、调试和导出流程。

Cask开发工具Apple 芯片 · Intel
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来自 homebrew/cask
近 30 天安装
504
App榜第 355
近一年安装
3,365
365 天累计
最新版本
4.7.2
10月7日 · 10月7日
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201MB
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每月
近 30 天 1 个版本
  1. 4.7.2

    最新补丁

    OpenNavo 编辑 Homebrew 收录 AI 翻译

    兼容性未知

    修复瓦片编辑、编辑器崩溃及若干 3D 工作流程问题。

    2D
    避免重复的 TileMap 代理,以及 TileSet 图集编辑器中的释放后使用问题。
    3D
    修复实例着色器参数键移除问题和 3D 标尺工具提示。
    编辑器
    修复反转的 3D 轴及 AnimatedSprite SpriteFrames 崩溃。修复脚本编辑器的初始缩放和可视化分析器光标。
    核心
    修复 Color 哈希,以及打开日志文件失败时的崩溃行为。
  2. 4.7.1

    补丁

    OpenNavo 编辑 Homebrew 收录 AI 翻译

    兼容性未知

    修复编辑器、动画和 Asset Store 的回归问题。

    3D
    修复 GridMap 光标定位和 MeshLibrary 只读处理问题。修复闭合曲线上的控制点行为。
    动画
    修正 AnimationNodeOneShot 在重置时中止的行为。
    编辑器
    修复浮动脚本编辑器卡死和项目管理器菜单崩溃问题。
    Asset Store
    修复项目管理器缩放时崩溃的问题;默认按最高评分排序。
  3. 4.7

    OpenNavo 编辑 Homebrew 收录 AI 翻译

    兼容性未知

    新增场景绘制功能,并扩展 3D 编辑器的操作工具。

    2D
    新增用于在 2D 中放置场景的场景绘制工具。改进区域编辑器的移动、缩放和随机图块预览。
    3D
    新增选择跟随,并改进顶点吸附。变换父级,同时保留其子级的全局变换。改进 CSG 平滑控制。
  4. 4.6.3

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    Homebrew 收录

    兼容性未知

    此版本没有单独的更新说明
  5. 4.6.2

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    Homebrew 收录

    兼容性未知

    此版本没有单独的更新说明
  6. 4.6.1

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    Homebrew 收录

    兼容性未知

    此版本没有单独的更新说明
  7. 4.6

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    Homebrew 收录

    兼容性未知

    此版本没有单独的更新说明
  8. 4.5.1

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    Homebrew 收录

    兼容性未知

    此版本没有单独的更新说明
  9. 4.5

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    Homebrew 收录

    兼容性未知

    此版本没有单独的更新说明
  10. 4.4.1

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    Homebrew 收录

    兼容性未知

    此版本没有单独的更新说明
  11. 4.4

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    Homebrew 收录

    兼容性未知

    此版本没有单独的更新说明
  12. 4.2.2

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    Homebrew 收录

    兼容性未知

    此版本没有单独的更新说明
  13. 4.2.1

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    Homebrew 收录

    兼容性未知

    此版本没有单独的更新说明
  14. 4.2

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    Homebrew 收录

    兼容性未知

    此版本没有单独的更新说明
  15. 4.1.3

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    Homebrew 收录

    兼容性未知

    此版本没有单独的更新说明
  16. 4.1.2

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    Homebrew 收录

    兼容性未知

    此版本没有单独的更新说明