Godot Engine (.NET)

Godot Engine contributors · Игровой движок Godot с поддержкой C#, сценами, 2D/3D-графикой, физикой, отладкой и экспортом.

CaskИнструменты разработкиЧип Apple · Intel
Главная
Источник homebrew/cask
Установки за последние 30 дней360Приложение: место 335
Установки за последний год3,2 тыс.Всего за 365 дней
Последняя версия4.7.27 окт. · 7 окт.
Размер загрузки201МБarm64 / x86_64 · zip
Частота обновленийЕжемесячно1 релиз за 30 дней
  1. 4.7.2

    ПоследняяИсправлениеср, 7 окт.

    Редакция OpenNavoДобавлено в Homebrew 18 авг. 19:15

    Исправлены редактирование тайлов, сбои редактора и ряд проблем в рабочем процессе 3D.

    3D
    Исправлены удаление ключей параметров шейдера экземпляра и подсказки линейки 3D.
    Редактор
    Исправлены перевёрнутые оси 3D и сбой AnimatedSprite SpriteFrames.Исправлены начальный масштаб редактора скриптов и курсор визуального профайлера.
    Ядро
    Исправлены хеширование Color и сбой при невозможности открыть файлы журнала.
  2. 4.7.1

    Исправлениевт, 14 июл.

    Редакция OpenNavoДобавлено в Homebrew 14 июл. 19:19

    Исправлены ошибки редактора, анимации и Asset Store.

    3D
    Исправлены курсор GridMap и MeshLibrary только для чтения.Исправлена работа точек на замкнутых кривых.
    Анимация
    Исправлена отмена сброса AnimationNodeOneShot.
    Редактор
    Исправлены зависания редактора скриптов и сбои меню Project Manager.
    Asset Store
    Исправлены сбои масштабирования; сортировка по высшему баллу.
  3. 4.7

    чт, 18 июн.

    Редакция OpenNavoДобавлено в Homebrew 18 июн. 14:18

    Добавлен инструмент рисования сцен и расширены средства управления объектами в 3D-редакторе.

    2D
    Добавлен инструмент для размещения сцен в 2D.Улучшены перемещение, масштабирование и случайный предпросмотр тайлов.
    3D
    Добавлено следование за выделением и улучшена привязка вершин.Родитель можно трансформировать, сохраняя глобальные трансформации потомков.Улучшено управление сглаживанием CSG.