KodeLife
Редактор GPU-шейдеров в реальном времени для создания, проверки и передачи визуальных эффектов.
CaskИнструменты разработкиВстроенное обновлениеЧип Apple · Intel
Источник homebrew/cask
Установки за последние 30 дней1Приложение: место 2858
Установки за последний год42Всего за 365 дней
Последняя версия1.2.93 дня назад · 7 окт.
Размер загрузки45МБarm64 / x86_64 · dmg
Частота обновленийНерегулярно1 релиз за 30 дней
Описание
KodeLife — редактор GPU-шейдеров в реальном времени для создания и быстрого прототипирования визуальных эффектов. Он проверяет и обновляет код в фоновом режиме по мере ввода, поэтому изменения шейдера можно видеть без ожидания отдельного этапа компиляции.
- Поддерживает OpenGL GLSL, Metal Shading Language и DirectX HLSL, а также базовую работу с вычислительными шейдерами.
- Позволяет передавать созданные визуальные материалы в другие приложения в реальном времени через Syphon или Spout и экспортировать снимки экрана в PNG.
- Интерфейс можно переключать между английским и японским языками.
Чтобы установить приложение для macOS через Homebrew, выполните brew install --cask kodelife. Homebrew устанавливает KodeLife.app в /Applications. Разработчик указывает macOS 10.13 или новее и поддержку Intel и Apple silicon. Этот cask устанавливает настольную версию для macOS; версии для других платформ скачиваются отдельно.
Новая версия Что нового в 1.2.9 7 окт. · Редакция OpenNavo · Перевод ИИ
- ВидеоУлучшено воспроизведение видео на всех платформах
- Исправл.Исправлены начальные значения ввода игрового контроллера
- Обновл.Улучшен интерфейс и обновлена база раскладок игровых контроллеров