KodeLife

Editor de shaders GPU em tempo real para criar, testar e compartilhar visuais gerados por shaders.

CaskFerramentas de desenvolvimentoAtualização integradaApple Silicon · Intel
Fonte homebrew/cask
Instalações nos últimos 30 dias1Appsº lugar: 3746
Instalações no último ano42Total em 365 dias
Versão mais recente1.2.9há 3 dias · 7 de out.
Tamanho do download45MBarm64 / x86_64 · dmg
Frequência de atualizaçõesIrregular1 versão nos últimos 30 dias

Descrição

KodeLife é um editor de shaders GPU em tempo real para criar e prototipar efeitos visuais rapidamente. Ele verifica e atualiza o código em segundo plano enquanto você digita, permitindo visualizar as alterações no shader sem esperar por uma etapa de compilação separada.

  • Oferece suporte a OpenGL GLSL, Metal Shading Language e DirectX HLSL, além de suporte básico a shaders de computação.
  • Compartilha visuais gerados com outros aplicativos em tempo real usando Syphon ou Spout e exporta capturas de tela PNG.
  • A interface pode ser alternada entre inglês e japonês.

Para instalar o aplicativo para macOS pelo Homebrew, execute brew install --cask kodelife. O Homebrew instala KodeLife.app em /Applications. O desenvolvedor informa macOS 10.13 ou posterior e suporte a Intel e Apple silicon. Este cask instala o aplicativo de desktop para macOS; as versões para outras plataformas são baixadas separadamente.

Página oficial do KodeLife · Cask do Homebrew

Novidades Novidades da versão 1.2.9 7 de out. · Editoria OpenNavo · Tradução por IA

  • VídeoReprodução de vídeo aprimorada em todas as plataformas
  • CorreçõesCorrigidos os valores iniciais de entrada do controle
  • Atualiz.Interface aprimorada e banco de dados de mapeamento de controles atualizado

Interface gráfica de código aberto para Homebrew. Instalações feitas pelo cliente macOS ou pelo comando brew.

© 2026 OpenNavo