KodeLife

Editor de sombreadores GPU en tiempo real para crear, probar y compartir imágenes generadas con shaders.

CaskHerramientas de desarrolloActualización integradaChip Apple · Intel
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De homebrew/cask
Instalaciones en los últimos 30 días1Puesto 2244 en Apps
Instalaciones del último año42Total de los últimos 365 días
Última versión1.2.9hace 4 días · 7 oct
Tamaño de descarga45MBarm64 / x86_64 · dmg
Frecuencia de actualizaciónIrregular1 versión en 30 días

Descripción

KodeLife es un editor de sombreadores GPU en tiempo real para crear y prototipar rápidamente efectos visuales. Comprueba y actualiza el código en segundo plano mientras escribes, de modo que puedes ver los cambios del shader sin esperar a un paso de compilación independiente.

  • Admite OpenGL GLSL, Metal Shading Language y DirectX HLSL, además de ofrecer compatibilidad básica con shaders de cálculo.
  • Permite compartir en tiempo real las imágenes generadas con otras aplicaciones mediante Syphon o Spout, y exportar capturas de pantalla PNG.
  • La interfaz se puede cambiar entre inglés y japonés.

Para instalar la aplicación para macOS con Homebrew, ejecuta brew install --cask kodelife. Homebrew instala KodeLife.app en /Applications. El desarrollador indica macOS 10.13 o posterior y compatibilidad con Intel y Apple silicon. Este cask instala la aplicación de escritorio para macOS; las versiones para otras plataformas se descargan por separado.

Página oficial de KodeLife · Cask de Homebrew

Novedades Novedades de 1.2.9 7 oct · Editado por OpenNavo · Traducción por IA

  • VídeoMejorada la reproducción de vídeo en todas las plataformas
  • Correcc.Corregidos los valores iniciales de entrada del mando
  • Actualiz.Mejorada la interfaz y actualizada la base de datos de asignaciones de mandos

Interfaz gráfica de código abierto para Homebrew. La instalación se realiza desde el cliente de macOS o con el comando brew.

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