0.6.1
最新パッチ10月12日(月)OpenNavo編集部Homebrewへの登録 10月12日 16:42
内蔵 Sampler と共通のパネルドッキング機能を追加。セッション保存の安全性、録音、音声レンダリング、MIDI 処理、編集、パフォーマンスを改善。
何が変わったのか
- SoundCraft テーマと MIDI のサイズ設定に対応した共通パネルドッキングを追加 — @skylartaylor https://github.com/storytold/soundcraft/pull/167
- ci: ワークフローを storytold/craft-common-actions に移行 — @dylanmtaylor https://github.com/storytold/soundcraft/pull/184
- 各統合を独自の音声ファイルに保存します。投稿者: @vbasky 、形式: https://github.com/storytold/soundcraft/pull/123
- 開いている文書の保存先を変えずにセッションのコピーを保存 — @vbasky https://github.com/storytold/soundcraft/pull/124
- MIDI コントローラーをエクスポートし、トラック フィルターを適用します。投稿者: @vbasky 、形式: https://github.com/storytold/soundcraft/pull/125
- マルチチャンネル音声を同じチャンネル数のトラックに読み込む — @vbasky https://github.com/storytold/soundcraft/pull/128
- CLI の標準出力が閉じても続行します。投稿者: @vbasky 、形式: https://github.com/storytold/soundcraft/pull/126
- CLI アプリの省略記法でドット付きコマンド ID を engine.execute として処理 — @vbasky https://github.com/storytold/soundcraft/pull/127
- トランスポートが停止すると、フル再生速度に戻ります。投稿者: @vbasky 、形式: https://github.com/storytold/soundcraft/pull/129
- AudioSuite の反転・複製時にクリップゲインを保持 — @vbasky https://github.com/storytold/soundcraft/pull/130
- バウンス時に指定名のオーディオバスをレンダリングし、未知のバスは拒否 — @vbasky https://github.com/storytold/soundcraft/pull/131
- 可変速再生の効果をレンダリング後のクリップゲインに反映し、二重の時間伸縮を防止 — @vbasky https://github.com/storytold/soundcraft/pull/132
- AUX インサートのレイテンシーを、それを測定するのと同じブロック上で補正します。投稿者: @vbasky 、形式: https://github.com/storytold/soundcraft/pull/133
- 選択したボリュームオートメーションのみをクリップゲインに変換します。投稿者: @vbasky 、形式: https://github.com/storytold/soundcraft/pull/134
- Vikram Bhaskaran を本名と表示名でクレジットします。投稿者: @vbasky 、形式: https://github.com/storytold/soundcraft/pull/135
- MCP バッチ: keep_going 設定時も失敗を報告 (#145) — @salignatmoandal https://github.com/storytold/soundcraft/pull/146
- fix(theme): Light Mix Instrument ラベルのコントラストを復元 — @coygeek https://github.com/storytold/soundcraft/pull/177
- CI: FreeBSD および Windows ARM64 夜間およびリリース時、https://github.com/storytold/soundcraft/pull/178 の @echelon による PR によらない
- macOS: hdiutil create で DMG を作成し、codesign --strict の検証に合格 — @itrycodinganditsbad https://github.com/storytold/soundcraft/pull/197
- Windows: https://github.com/storytold/soundcraft/pull/198 の @itrycodinganditsbad によって FXC を使用して DX12 シェーダーをコンパイルします。
- リリース ワークフロー: Azure 署名シークレットを @echelon で https://github.com/storytold/soundcraft/pull/203 に渡します。
- perf: https://github.com/storytold/soundcraft/pull/207 の @Jafz2001 によるメーターのポーリングと再描画レートを調整します。
- perf: @Jafz2001 の https://github.com/storytold/soundcraft/pull/208 によるリアルタイム ミックス バッファーを再利用
- Cmd+= はミックス/編集のみを切り替え、インターフェイス スケール スライダーは @grovebit の https://github.com/storytold/soundcraft/pull/147 でスムーズにドラッグします。
- macOS で SoundCraft を非表示にする代わりに Cmd+H で修復 (#140) 作者: @grovebit 参照: https://github.com/storytold/soundcraft/pull/148
- 停止中も録音待機トラックのメーターを更新し、Clear All Clip Indicators を修正 — @grovebit https://github.com/storytold/soundcraft/pull/187
- 安全に保存: オーディオやセッションを決して上書きせず、保存を同期し、@grovebit の https://github.com/storytold/soundcraft/pull/195 でバックアップを保持します。
- fix(mix): https://github.com/storytold/soundcraft/pull/181 の @rollroyces により、各ブロック (#152) の前にインストゥルメントに保存されているパラメータをプラグインにプッシュします。
- 録音テイクを直接ディスクに書き込む — @grovebit https://github.com/storytold/soundcraft/pull/84
- Shift+Cmd+K は、@grovebit の https://github.com/storytold/soundcraft/pull/70 でクリップをファイルとしてエクスポートします
- @grovebit の https://github.com/storytold/soundcraft/pull/75 により、クリップ リスト (#4) からクリップとオーディオ ファイルをクリアします。
- 長いプラグインウィンドウをスクロールします。 https://github.com/storytold/soundcraft/pull/188 の @grovebit による最後のサイズとスケールでメイン ウィンドウを再度開きます。
- https://github.com/storytold/soundcraft/pull/202 の @Jafz2001 により、macOS プラグイン エディターを Dock から遠ざける
- https://github.com/storytold/soundcraft/pull/200 の @Jafz2001 によるミキサーのルーティング メニューと数値コントロールを改善
- mix.send の仕様を rustfmt で整形 — @echelon https://github.com/storytold/soundcraft/pull/211
- Web: ブラウザーでファイルを開き、インポート、保存、エクスポート (修正 #63、修正 #64) 作者: @natocool2 参照: https://github.com/storytold/soundcraft/pull/158
- Edit ウィンドウのドラッグ選択と挿入位置を修正 — @grovebit https://github.com/storytold/soundcraft/pull/49
- トラックパッド対応の編集ウィンドウ: スムーズなパン、ピンチ、Cmd+スクロール ズーム (@grovebit (https://github.com/storytold/soundcraft/pull/56))
- デスクトップアプリがアイドル状態または他のウィンドウに覆われている場合に休止 — @grovebit https://github.com/storytold/soundcraft/pull/192
- [クリップ] > [名前の変更] ダイアログが開きます。 「元に戻す」と「やり直し」にはステップに名前を付けます。ウィンドウ メニューのキーは、https://github.com/storytold/soundcraft/pull/160 の @grovebit によって機能します。
- 保存されていない変更を破棄する前に確認してください。保存すると、@grovebit による新しいセッションの [名前を付けて保存] が開きます (https://github.com/storytold/soundcraft/pull/157)
- https://github.com/storytold/soundcraft/pull/108 の @scottcampbelldata で内蔵サンプラー インストゥルメントを追加
New Contributors
- @skylartaylor は https://github.com/storytold/soundcraft/pull/167 で最初の貢献を行いました
- @dylanmtaylor は https://github.com/storytold/soundcraft/pull/184 で最初の貢献を行いました
- @itrycodinganditsbad は https://github.com/storytold/soundcraft/pull/197 で最初の貢献を行いました
- @Jafz2001 は https://github.com/storytold/soundcraft/pull/207 で最初の貢献を行いました
- @rollroyces は https://github.com/storytold/soundcraft/pull/181 で最初の貢献を行いました
- @natocool2 は https://github.com/storytold/soundcraft/pull/158 で最初の貢献を行いました
- @scottcampbelldata は https://github.com/storytold/soundcraft/pull/108 で最初の貢献を行いました
完全な変更ログ: https://github.com/storytold/soundcraft/compare/v0.5.0...v0.6.1
出典: https://github.com/storytold/soundcraft/releases/tag/v0.6.1