Un editor visuale desktop per lavorare con HTML e CSS tramite strumenti visivi e codice.
Strumenti di sviluppo
Strumenti per la modifica del codice, il debug, i test e il controllo delle versioni. · 381 in totale
Un pacchetto macOS di software e documentazione per il debugger Segger Ozone J-Link, installato tramite Homebrew Cask.
Una piattaforma desktop per test API automatizzati, inclusi test funzionali, di sicurezza e prestazioni.
VirtualGL è un pacchetto macOS per grafica 3D, installato dall’immagine disco ufficiale VirtualGL.
Un’app macOS che offre scorciatoie per il browser; richiede macOS Sequoia o successivo.
Una piattaforma di contesto per lo sviluppo software con agenti, che collega conoscenze aziendali, agenti IA e flussi di lavoro degli sviluppatori.
Un analizzatore grafico per chiamate di sistema e messaggi di log, con un’app per macOS e strumenti da riga di comando.
Un’app macOS di sviluppo web che compila file, mostra anteprime nel browser e supporta test su più dispositivi.
Un’app desktop nativa per esplorare, cercare e gestire sessioni degli agenti Claude Code e Codex.
Uno strumento da riga di comando descritto come fonte di contesto sull’architettura del codice per LLM e persone.
Un IDE desktop con editing LSP, hosting di agenti ACP, terminale integrato e strumenti Git.
Un’app macOS per cronologia Git, confronto di codice o testo e risoluzione dei conflitti con editor a tre vie.
Un client macOS per accedere da remoto agli agenti di programmazione Codex e Claude tramite un Bridge in esecuzione sul tuo computer.
Crea app iOS native con agenti IA specializzati, lavora in locale o nel cloud e automatizza App Review con i piani a pagamento compatibili.
Un client Git macOS in sviluppo per consultare cronologia, commit, rami, differenze e stash.
Un ambiente di sviluppo leggero che genera visualizzazioni per comprendere meglio codice e strutture dei programmi.
Un editor ed esecutore C# open source con assistenza Roslyn ed esecuzione di app C# basate su file.
Uno strumento macOS per ispezionare e debuggare interfacce iOS in esecuzione, inclusi layout e accessibilità.
Un browser di documentazione offline per Windows e Linux.
Un IDE macOS per applicazioni embedded con gestione progetti, modifica del codice, compilazione, debug e simulazione.
Un kit di sviluppo macOS per giochi Playdate con API Lua e C, documentazione e simulatore locale.
Un’app di sviluppo XML macOS con modifica strutturata, schemi, validazione e debug XSLT e XQuery.
Un compilatore C per microcontrollori PIC e AVR a 8 bit, con installer macOS e strumenti da riga di comando.
Un’app macOS per testare espressioni regolari su testo di esempio, vedere risultati dal vivo e salvare modelli riutilizzabili.