La versione aggiunge Steam Linux nativo, inclusi caricamenti Workshop, e registra filmati avviando una partita da un salvataggio. L’audio segue pausa e ripresa del gioco, la musica iniziale continua nelle preferenze e i suoni di ricarica vengono ripetuti integralmente. Aggiunge spazializzazione delle sorgenti stereo e regola HRTF e suoni ambientali. Un’opzione inclina gli sprite parallelamente alla telecamera con prospettiva 3D; i bossoli sono interpolati a 60+ fps. Ogni asse di mira del controller ha sensibilità e zona morta indipendenti.
Le correzioni riguardano sprite dei giocatori in rete, statistiche duplicate in cooperativa, scorciatoie, mira con mouse e joystick contemporanei, comparsa di oggetti solo di rete, teletrasporti nei cambi livello cooperativi e rinascita su alcune mappe difettose. Migliora inoltre la stabilità dei server dedicati, modifica i dialoghi file nativi e corregge un’asserzione su alcune mappe Marathon 1. libmatroska, libvpx, libyuv e pl_mpeg sostituiscono FFmpeg e ASIO sostituisce SDL_net per la rete.
La versione non è compatibile in rete con la precedente e i filmati salvati non possono essere riprodotti dalle versioni più vecchie.
Fonte: https://github.com/Aleph-One-Marathon/alephone/releases/tag/release-20250829