Godot Engine 3 Note di rilascio

Godot Engine community of voluntary contributors · Motore Godot 3 per creare giochi 2D e 3D con app grafica e comando da terminale.

CaskStrumenti di sviluppoApple silicon · Intel
Sito web
Da homebrew/cask
Installazioni in 30 giorni
8
N. 1995 in App
Installazioni in un anno
158
Ultimi 365 giorni
Ultima versione
3.6.3
22 ago · 22 ago
Dimensione del download
58MB
arm64 / x86_64 · zip
Frequenza di rilascio
Irregolare
0 versioni in 30 giorni
  1. 3.6.3

    Più recentePatch

    Redazione OpenNavo Aggiunta a Homebrew Tradotto con IA

    CompatibilitàSconosciuta

    Aggiornamento di manutenzione con correzioni GDScript, rendering e rete e nuovi target di piattaforma.

    Versione di manutenzione dichiarata compatibile con le precedenti. Aggiorna mbedTLS a 3.6.7 e libpng a 1.6.58; usa l’OS di Godot come sorgente di entropia. Corregge suggerimenti firme GDScript, BVH e interpolazione fisica con rendering su thread separato; ottimizza elementi 2D non interpolati.

    Android usa target SDK 36. Gli export iOS richiedono almeno iOS 15, rimuovono codice 32 bit e aggiungono un target minimo configurabile; corregge build simulatore x86_64. Le correzioni audio WASAPI riguardano Windows; altre modifiche interessano output Gradle, entropia web e callback TTS.

    Official release notes

  2. 3.6.2

    Patch

    Redazione OpenNavo Aggiunta a Homebrew Tradotto con IA

    CompatibilitàSconosciuta

    Manutenzione con correzione compilazione macOS 26, adeguamenti Android e correzioni editor/rendering.

    Versione di manutenzione dichiarata compatibile. Aggiorna mbedTLS a 3.6.5. Android usa API target 35, NDK r28, pagine da 16 KB e SDK minimo 21; iOS adotta UIScene. Rimuove il collegamento AGL per compilare su macOS 26 e corregge il controllo template export Mac. Corregge riassegnazione script cancellati, cartelle dati/impostazioni in modalità autonoma, ritorni a capo con tag colore e batching MultiRect.

    Official release notes

  3. 3.6.1

    Patch

    Redazione OpenNavo Aggiunta a Homebrew Tradotto con IA

    CompatibilitàSconosciuta

    Manutenzione per interpolazione fisica, editor, GDScript, interfaccia e librerie.

    Versione di manutenzione dichiarata compatibile. Aggiunge un avviso per PhysicsBody non interpolati e contorna in rosso la tessera TileSet selezionata. Corregge interpolazione e comportamento delle piattaforme fisiche, percorsi non ASCII, parsing Expression, pulizia connessioni GDScript e vari errori interfaccia. Corregge regressione prestazioni ombre, lunghezze WAV non valide e double free libwebm. Aggiorna certificati e mbedTLS fino a 2.28.10. Altre correzioni riguardano controller Xbox Android e strumenti di compilazione.

    Official release notes

  4. 3.6

    Espandi

    Aggiunta a Homebrew

    CompatibilitàSconosciuta

    Nessuna nota di rilascio specifica per questa versione