1.14.0
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Redazione OpenNavo Aggiunta a Homebrew Tradotto con IA
CompatibilitàmacOS 12 o versioni successive
Defold 1.14.0 Beta
Beta con modifiche incompatibili a motore e plugin, render target cubemap e aggiornamenti delle piattaforme; verificare le migrazioni prima dell’aggiornamento.
Defold 1.14.0 è una beta che può interferire con i flussi di lavoro. È fortemente consigliato il controllo versione dei progetti.
Migrazione: gli handle di oggetti e collezioni diventano generazionali, cambiando l’ABI nativa. Ricompila le librerie dmSDK precompilate e sostituisci il codice che tratta handle opachi come puntatori con memoria della dimensione dell’handle. Script di oggetti, GUI e rendering condividono sempre uno stato Lua. I progetti che disattivavano la condivisione vanno adattati; globali e cache dei moduli diventano condivise. Gli artefatti Windows a 32 bit di runtime, editor, Bob, estensioni e dipendenze non vengono più distribuiti; passa gli script da x86-win32 a x86_64-win32. Schemi URL e universal link iOS usano UIScene e richiedono Defold/Bob 1.14.0 o successivi. Sostituisci SetRenderTarget dmSDK con l’API compatibile cubemap. Attiva esplicitamente l’accelerometro in game.project. Aggiorna le estensioni dell’editor con lettori o loader di tipi di risorse per la nuova API plugin.
Altre modifiche: target cubemap, shader storage buffer dmSDK, Metal predefinito su macOS, scorciatoie schede configurabili, wildcard in .defignore/.defunload e opzione per disattivare i server Lua. Corregge safe area GUI, upload texture Apple, composizione di scritture complesse e anteprime editor.