VirtualGL Notes de version

D. R. Commander; Sun Microsystems, Inc.; Landmark Graphics Corporation · VirtualGL est un paquet macOS de graphisme 3D, installé depuis l’image disque officielle VirtualGL.

CaskOutils de développementApple silicon · Intel
Site web
Source : homebrew/cask
Installations sur 30 jours
5
N° 2186 du classement App
Installations sur 1 an
94
365 derniers jours
Dernière version
3.1.5
14 août · 14 août
Taille du téléchargement
2,4Mo
arm64 / x86_64 · dmg
Rythme des versions
Irrégulier
0 version en 30 jours
  1. 3.1.5

    Dernière versionCorrectif

    Rédaction OpenNavo Ajout à Homebrew Traduit par IA

    CompatibilitéInconnue

    Corrige le framebuffer EGL, une interaction Minecraft et le redimensionnement SDL.

    VirtualGL 3.1.5 corrige dans le moteur EGL la gestion du framebuffer par défaut pour les fonctions indiquées d’OpenGL 4.5 et 4.3 et des extensions GL_EXT_direct_state_access et GL_EXT_framebuffer_object. Cela résout une interaction avec Minecraft: Java Edition.

    VirtualGL Faker détecte désormais les événements X11 de redimensionnement (ConfigureNotify) transmis à l’application 3D via XCheckIfEvent() et XIfEvent(). La zone de rendu OpenGL des applications SDL suit ainsi le redimensionnement de leur fenêtre. vglserver_config fonctionne désormais avec SUSE Linux Enterprise/openSUSE Leap 16.

    Les paquets binaires utilisent libjpeg-turbo 3.2.0. L’archive source officielle est VirtualGL-3.1.5.tar.gz ; les archives de code source générées automatiquement ne sont pas prises en charge. Informations sur les signatures numériques.

    Notes officielles

  2. 3.1.4

    Correctif

    Rédaction OpenNavo Ajout à Homebrew Traduit par IA

    CompatibilitéInconnue

    Ajoute un contournement de sélection visuelle, rétablit la stéréo et adapte GDM/Wayland.

    VirtualGL 3.1.4 ajoute au Faker un contournement facultatif pour un problème de sélection des visuels X avec Chrome/Chromium 129 et versions ultérieures et MATLAB R2025a et versions ultérieures. Consulter le chapitre « Other Application Recipes » du guide.

    Corrige une régression introduite dans 3.1 beta1[3] empêchant le Faker d’activer la stéréo à quadruple tampon alors que les conditions étaient remplies.

    Sur les systèmes Linux avec Wayland et GDM, vglserver_config ne désactive plus les connexions locales Wayland. vglrun définit automatiquement VGL_DISPLAY sur :1024 si la variable n’est pas définie, que l’affichage X :1024 existe et que :0 n’existe pas. VirtualGL peut ainsi utiliser l’instance Xwayland de l’écran de connexion GDM comme serveur X 3D.

    Les paquets binaires utilisent libjpeg-turbo 3.1.2. L’archive source officielle est VirtualGL-3.1.4.tar.gz ; les archives « Source code » générées automatiquement ne sont pas prises en charge.

    Notes officielles

  3. 3.1.3

    Correctif

    Rédaction OpenNavo Ajout à Homebrew Traduit par IA

    CompatibilitéInconnue

    Corrige ressources et symbole EGL, Num Lock et configuration LightDM ; notarise le paquet macOS.

    VirtualGL 3.1.3 corrige plusieurs problèmes par rapport à 3.1.2. Avec certains pilotes GPU, notamment ceux propriétaires de NVIDIA, le moteur EGL libère désormais les ressources GPU associées à un contexte OpenGL lorsque celui-ci est détaché du thread de rendu. Corrige aussi « undefined symbol: eglGetProcAddress » lors de l’exécution d’une application GLX avec le moteur EGL et vglrun -nodl. Le dialogue de configuration apparaît désormais lorsque Verr Num est activé.

    vglserver_config crée un fichier sous /etc/lightdm/lightdm.conf.d au lieu de modifier /etc/lightdm/lightdm.conf. Le paquet macOS est notarisé, supprimant l’avertissement Gatekeeper des versions récentes de macOS. Les paquets binaires utilisent libjpeg-turbo 3.1.0.

    Notes officielles

  4. 3.1.2

    Développer

    Ajout à Homebrew

    CompatibilitéInconnue

    Aucune note dédiée à cette version
  5. 3.1.1

    Développer

    Ajout à Homebrew

    CompatibilitéInconnue

    Aucune note dédiée à cette version