Marathon 2 20250829 ajoute Steam Linux natif avec envoi au Workshop. Enregistre les films des parties commencées depuis une sauvegarde. Ajoute inclinaison des sprites parallèlement à la caméra en perspective 3D et réglages de sensibilité et zone morte par axe de visée des manettes. Les douilles sont interpolées à 60 fps ou plus.
Les changements audio couvrent pause/reprise, musique d’introduction dans les préférences, boucles des chargeurs, fondu des ambiances, obstruction et spatialisation 3D des sources stéréo. HRTF ne modifie plus musique, flux et sons 2D ; ses réglages nécessitent stéréo et sons 3D. Permet de lire les terminaux avec la carte active. Lua ajoute Game.player pour Tag/KTMWTB/Rugby.
Corrige sprites et objets réseau, statistiques et effets coopératifs, raccourcis, visée, munitions, réapparition sur certaines cartes endommagées, dialogues natifs et assertion sur certaines cartes Marathon 1. Stabilise les serveurs dédiés. Utilise libmatroska, libvpx, libyuv et pl_mpeg plutôt que FFmpeg et ASIO plutôt que SDL_net ; corrige les builds avec les nouveaux Boost.
Incompatible en réseau avec la version précédente. Les films enregistrés avec cette version ne sont pas lisibles par les anciennes versions.
Notes officielles