Marathon 2 Notes de version

Bungie Software · Un jeu de tir subjectif solo de la trilogie Marathon, fourni sur macOS comme Classic Marathon 2.

CaskJeuxApple silicon · Intel
Site web
Source : homebrew/cask
Installations sur 30 jours
2
N° 2370 du classement App
Installations sur 1 an
27
365 derniers jours
Dernière version
20260930
1 oct. · 1 oct.
Taille du téléchargement
42Mo
arm64 / x86_64 · dmg
Rythme des versions
Irrégulier
1 version en 30 jours
  1. 20260930

    Dernière version

    Rédaction OpenNavo Ajout à Homebrew Traduit par IA

    CompatibilitéInconnue

    Mise à jour de sécurité et corrections de bugs. Les développeurs recommandent une installation rapide, surtout pour le jeu en réseau.

    Marathon 2 20260930 apporte des corrections de sécurité et de bugs. Les développeurs demandent une mise à jour rapide, en particulier pour les joueurs en réseau. L’annonce ne précise ni les corrections individuelles ni leurs effets.

    Notes officielles

  2. 20250829

    Rédaction OpenNavo Ajout à Homebrew Traduit par IA

    CompatibilitéInconnue

    Ajoute Steam Linux natif, options audio et sprites et enregistrement depuis les sauvegardes. Réseau et films incompatibles avec les anciennes versions.

    Marathon 2 20250829 ajoute Steam Linux natif avec envoi au Workshop. Enregistre les films des parties commencées depuis une sauvegarde. Ajoute inclinaison des sprites parallèlement à la caméra en perspective 3D et réglages de sensibilité et zone morte par axe de visée des manettes. Les douilles sont interpolées à 60 fps ou plus.

    Les changements audio couvrent pause/reprise, musique d’introduction dans les préférences, boucles des chargeurs, fondu des ambiances, obstruction et spatialisation 3D des sources stéréo. HRTF ne modifie plus musique, flux et sons 2D ; ses réglages nécessitent stéréo et sons 3D. Permet de lire les terminaux avec la carte active. Lua ajoute Game.player pour Tag/KTMWTB/Rugby.

    Corrige sprites et objets réseau, statistiques et effets coopératifs, raccourcis, visée, munitions, réapparition sur certaines cartes endommagées, dialogues natifs et assertion sur certaines cartes Marathon 1. Stabilise les serveurs dédiés. Utilise libmatroska, libvpx, libyuv et pl_mpeg plutôt que FFmpeg et ASIO plutôt que SDL_net ; corrige les builds avec les nouveaux Boost.

    Incompatible en réseau avec la version précédente. Les films enregistrés avec cette version ne sont pas lisibles par les anciennes versions.

    Notes officielles

  3. 20250302

    Rédaction OpenNavo Ajout à Homebrew Traduit par IA

    CompatibilitéInconnue

    Corrige filtrage Lua HUD, rassemblement par serveurs dédiés, scénarios Steam Classic Marathon Infinity et interpolation des effets éphémères.

    Cette version corrige quatre points. Les images Lua HUD utilisent le réglage de filtrage HUD. Le fichier physique n’est plus obligatoire pour rassembler les joueurs via des serveurs dédiés. La version Steam de Classic Marathon Infinity permet de mélanger scénarios Workshop et locaux. Corrige aussi l’interpolation des éléments éphémères.

    Notes officielles

  4. 20240822

    Développer

    Ajout à Homebrew

    CompatibilitéInconnue

    Aucune note dédiée à cette version
  5. 20240712

    Développer

    Ajout à Homebrew

    CompatibilitéInconnue

    Aucune note dédiée à cette version