Mac.apk

Kaleb Simpson / Voltare · Exécutez des apps Android compatibles comme des apps Mac sur Apple Silicon, sans démarrer Android ni machine virtuelle.

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Téléchargements depuis github.com/kksimp/Mac.apk · OpenNavo n’héberge aucun fichier d’installation

Mac.apk est une app Mac de la catégorie Outils système. Développée par Kaleb Simpson / Voltare. Le paquet d’installation est téléchargé depuis github.com/kksimp/Mac.apk.

Informations clés

Dernière version
1.0.2303 · 21 oct.
Source de téléchargement
github.com/kksimp/Mac.apk
Puce
Apple silicon · Intel
Prix
Gratuit · Détails du prix
Développeur
Kaleb Simpson / Voltare

Ces informations ont été vérifiées au plus tôt le . Voir les sources de chaque information

Présentation

Traduit par IAVoir l’original

Mac.apk est un environnement de compatibilité Android développé par Kaleb Simpson / Voltare pour les Mac Apple Silicon. En phase alpha, il réimplémente directement l’environnement des applications Android sur macOS, sans démarrer Android, un noyau Linux ou une machine virtuelle. La compatibilité varie selon l’application : tous les APK ne sont pas garantis fonctionnels.

Fonctions

  • Ouvre les paquets .apk, .apkm, .xapk, .apks et .apkx depuis le Finder ou par glisser-déposer.
  • Donne aux apps Android leurs propres fenêtres Mac et icônes Dock, avec redimensionnement, rotation et bouton Retour Android.
  • Intègre le presse-papiers bidirectionnel, l’apparence claire/sombre et les commandes de lecture macOS pour les apps compatibles.
  • Prend en charge les apps Android TV au clavier et les lanceurs ouvrant d’autres apps installées.
  • Propose un panneau pour gérer et désinstaller les applications.

Configuration et installation

Nécessite Apple Silicon et macOS 26.4 (Tahoe) ou ultérieur. Les Mac Intel ne sont pas pris en charge. Téléchargez le DMG officiel sur GitHub Releases, glissez Mac.apk dans Applications, ouvrez-le et installez l’environnement d’exécution. Vous pouvez aussi le définir comme application par défaut pour les formats reconnus. Le premier lancement peut être plus long pendant la préparation de l’app.

Prix et licence

L’application officielle est gratuite. Le code est sous GNU AGPL v3.0 ; une licence commerciale payante permet la distribution ou la fourniture de services sans les obligations de l’AGPL. Le nom et le logo relèvent de conditions de marque distinctes.

Limites importantes

Il s’agit d’une alpha publique, pas d’un remplacement complet d’Android. Consultez la liste de compatibilité et les problèmes connus de chaque version. Les achats Google Play Billing et Play Integrity ne sont pas pris en charge. Ne chargez que des APK fiables que vous avez le droit d’utiliser : ils s’exécutent avec les permissions de votre compte macOS, sans isolation de type smartphone. OpenNavo ne prétend pas avoir effectué de tests de performances ou de compatibilité.

Mac.apk ne se met pas à jour seul : remplacez-le par un DMG officiel plus récent. Les données des apps sont conservées séparément dans ~/Library/Application Support/MacApk. Utilisez Uninstall dans Mac.apk pour supprimer une app Android et gérer ses données ; déplacer seulement son .app vers la Corbeille laisse ces données sur le disque.

Prix et options d’achat de Mac.apk

OpenNavo consigne les prix vérifiés par région, version et période de facturation, avec leur source et leur date. Aucun historique des prix n’est conservé et OpenNavo n’indique pas s’il s’agit du prix le plus bas.

VersionPrixRégionCanal d’achatDate de vérification
—Gratuit —Site officielgithub.com/kksimp/Mac.apk#license

Configuration requise

macOSVersionPuceTéléchargementSource
macOS 26.4 ou version ultérieure1.0.2303Apple silicon · Fonctionne en natif—github.com/kksimp/Mac.apk#system-requirementsVérifié le
—1.0.2303Intel—github.com/kksimp/Mac.apk#system-requirementsVérifié le

Nouveautés de la version 1.0.2303

Nouveau · Depuis GitHub Releases

Mac.apk v1.0.2303 (alpha)

Mac.apk runs Android apps natively on your Mac: no emulator, no virtual machine. This release makes your mouse and trackpad behave like Android expects, draws Chinese, Japanese and Korean text in Flutter apps, runs Android's GPU shader effects, and fixes a batch of apps that crashed or stayed blank. It also includes the first contributions from outside the project.

Requires macOS 26.4 (Tahoe) or later on Apple Silicon. macOS 27 is supported.

New

  • Your mouse works like a mouse. Right-click and middle-click reach apps, Shift, Ctrl, Option and Command travel with clicks and drags, the back and forward side buttons go Back and Forward, and moving the pointer over an app shows hover effects. Before, every click arrived as a plain finger tap. (#21, #25)
  • Better trackpad gestures. Two-finger panning moves content as far as your fingers move, a twist rotates maps right away, and resting two fingers no longer counts as a quick two-finger tap. (#22, #23, #24)
  • Shader effects and blurs. Apps that use Android's custom GPU shaders (AGSL) or RenderEffect for frosted-glass blurs and masks now render them on the GPU through Skia, the engine Android itself uses. The download is about 21 MB bigger because of it. Contributed by @YuKongA (#39).
  • Chinese, Japanese and Korean text in Flutter apps shows real characters instead of empty boxes. (#27)
  • Standard (non-admin) Mac accounts can install apps. When /Applications isn't writable for your account, apps go into your own ~/Applications folder. (#28)

Fixed since v1.0.2279

  • Pocket Casts, Libro.fm and the Xbox app open and work instead of showing a black screen. The Xbox app gets past its splash screen, signs you in and shows its home screen. (#7)
  • React Native apps that set a public property on a library's internal view class through reflection no longer stop drawing their screen (this is what blacked out the Xbox app after sign-in).
  • Text fields in React Native apps no longer stop the app from responding to taps: text-selection handles now come from the app's theme, as on Android (the Xbox setup screen ignored every click).
  • Epic Games Store no longer force-closes when you open a game's page.
  • Game sound is no longer late. Games that play sound through Android's standard audio paths were about a third of a second behind; the delay is now about 20 ms, like a phone.
  • Ren'Py games no longer close right after loading. They could read the Mac's version file and decided they were running on macOS. (#38)
  • Dictionary and other offline-data apps (Rangskat and others) no longer hang on their loading screen.
  • Navigation apps that host screens with a <fragment> tag find their navigation again, and the menu and Up buttons in toolbars work in more apps.
  • PDF pages inside apps show their content.
  • Screens with many rounded cards scroll much faster (Rhythm's Settings went from about 20 ms per frame to 7 ms). (#11)
  • Tinted and color-filtered content drawn through offscreen layers keeps its tint. Contributed by @YuKongA (#40).
  • Apps that crashed at launch because their Application class asked its base context about the package now start (#32). Contributed by @blueagler (#33).
  • Apps using the old Apache HTTP library start. Contributed by @lxy2500798479 (#37).
  • Apps whose native libraries depend on each other load them in the right order, and an app's own native function is no longer mixed up with a same-named macOS one. Contributed by @hlwhl (#50, #51).
  • Crash logs name the app's own native library and offset when an app aborts in native code. Contributed by @lxy2500798479 (#46).

Not tested by hand yet

These passed our automated checks, but nobody has tried them by hand yet.

  • The mouse and trackpad changes in a real map app (checked with our own input tests).
  • Shader effects and blurs in a real app (checked with a shader test; Telegram uses the new path, but its effects sit beyond the first screen).
  • Installing from a standard (non-admin) account.
  • A Ren'Py game.
  • The contributed fixes in #33, #37, #40, #46, #50 and #51, each on its own reporter's app.

Known issues

  • If swipe-steering games (Subway Surfers) feel too twitchy with the new trackpad scrolling, set MACAPK_SCROLL_SCALE=0.5 to get the old feel (see the Flags page in the wiki).
  • Rocket League Sideswipe: the first launch after an install stays black for a while before the game appears.
  • ytdlnis: its preview player pauses about 13 seconds into a video, and searching or pasting a link can crash inside its NewPipe extractor (also on phones); set Settings > General > Data fetching extractor to yt-dlp.
  • Thunderbird: Sign in with Google works, but logging in to Thunderbird itself fails.
  • Asphalt Legends can sit on its logo for about half a minute the first time it starts after macOS clears its graphics cache.
  • Geometry Dash Meltdown: its full-screen ads play, but the game still breaks after one.
  • Controller vibration is not supported yet.
  • Minecraft's Vibrant Visuals graphics mode is not available.

Install

Download macapk.dmg, open it, and drag Mac.apk to Applications (replace the old copy if you have one). The app is signed with a Developer ID and notarized by Apple.

Source code for the two LGPL libraries Mac.apk ships (GLib and GNU gettext's libintl) is attached below, with LGPL-SOURCE-README.txt; all third-party notices are in THIRD_PARTY_NOTICES.txt in the repository.

SHA-256 of macapk.dmg: af32b4d7e972f761629549818759cf1866d8f7c3a89b6e96b1bc8de585565d39

Informations de sécurité sur Mac.apk

Cette page présente uniquement des faits vérifiables, avec leur source et leur date. Elle ne constitue pas une certification de sécurité. Pour vérifier les fichiers téléchargés, analysez-les localement avec OpenNavo.

Open source
Oui · github.com/kksimp/Mac.apk · AGPL-3.0Vérifié le
Analyser avec OpenNavoUn aperçu de l’analyse s’ouvre dans l’app OpenNavo ; vous décidez si vous souhaitez la lancer. Analyser votre Mac avec ClamAV

Questions fréquentes sur Mac.apk

Mac.apk est-il gratuit ?

Oui, Mac.apk est gratuit. Source : github.com/kksimp/Mac.apk#license, vérifiée le 24 oct.

Mac.apk est-il open source ?

Mac.apk publie son code source sur GitHub (kksimp/Mac.apk), sous licence AGPL-3.0.

Mac.apk fonctionne-t-il sur les Mac avec Apple silicon (M1 ou plus récent) ?

Oui. Selon l’éditeur, il fonctionne en natif sur Apple silicon. Source : github.com/kksimp/Mac.apk#system-requirements, vérifiée le 24 oct.

Mac.apk : quelle est la dernière version ?

La dernière version est 1.0.2303.

Sources

Chaque information de cette page indique sa source et sa date de vérification. Les informations dont la validité a expiré sont présentées comme valables « au » jour indiqué et ne sont plus données comme actuelles.