Homebrew 已停用此包:超过 90 天没有版本更新

Xemu

xemu project · Xemu 是一款用于模拟初代 Xbox 的 macOS 应用,支持即时存档、渲染分辨率缩放、控制器和网络连接。

Cask游戏Apple 芯片 · Intel已停用
主页
来自 homebrew/cask
近 30 天安装49
近一年安装696365 天累计
最新版本0.8.1366月8日 · 6月8日
下载大小19MBarm64 / x86_64 · zip
更新节奏每周近 30 天 0 个版本
  1. 0.8.136

    最新补丁6月8日 · 周一

    OpenNavo 编辑Homebrew 收录 6月8日 06:46

    更新发行版构建优化、SDL3 和界面,并调整构建工具链。

    构建
    为发行版构建启用 x86-64-v3 优化。更新 Windows 和 Ubuntu 到 Windows 的构建工具链。
    界面与 SDL
    将 SDL3 子项目更新至 3.4.10。界面现在会考虑像素密度和显示缩放。将 SDL 视频驱动提示设为 wayland,x11。
    其他
    清理 Xbox 硬件代码中 assert(false) 的用法。
  2. 0.8.135

    补丁5月20日 · 周三

    OpenNavo 编辑Homebrew 收录 5月20日 02:47

    更新图形相关依赖和 Vulkan 处理,调整 SDL 文件对话框及 NVIDIA 呈现行为,并修复两个已报告的问题。

    图形
    更新 Vulkan 和着色器相关依赖。调整表面到纹理的约束,并跳过不必要的 finish stall。
    界面与修复
    NVIDIA 使用原生呈现方式;缺少路径时不再传给 SDL。修复游戏目录无效时崩溃,以及 Linux AppImage 无音频的问题。
    构建
    更新 SDL3、curl 等构建依赖;SDL3 改用 CMake 子项目 wrap。下载 macOS arm64 库时,目标设为 Darwin 23。
  3. 0.8.134

    补丁2月26日 · 周四

    OpenNavo 编辑Homebrew 收录 2月26日 05:24

    将 Xemu 和 xblc 迁移至 SDL3,更新 SDL 与 glslang,并修复已报告的音频、显示、输入、对话框、更新程序及崩溃问题。

    核心
    将 Xemu 和 xblc 迁移至 SDL3。将 SDL 更新至 3.4.2,将 glslang 更新至 16.2.0。修复 SDL_Quit 中的崩溃。
    模拟
    重构音频监视器处理并改进节流。分离主机与来宾的显示刷新处理。为较旧的 Linux ARM64 设备提供 Vulkan 1.1 或 1.2 支持。修复已报告的音频和控制器输入问题。
    界面与更新
    修复全屏、窗口缩放和文件对话框问题。修复配置信息和快照处理中的崩溃。改进 Windows 更新程序并处理更新信息问题。

开源的 Homebrew 图形界面。安装通过 macOS 客户端或 brew 命令完成。

© 2026 OpenNavo