Playdate SDK

Panic, Inc. · 面向 macOS 的 Playdate 游戏开发工具包,包含 Lua 和 C API、文档及本地 Simulator。

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来自 homebrew/cask
近 30 天安装2App榜第 2166
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最新版本3.1.22016年9月2日 · 2016年9月2日
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  1. 3.1.2

    最新补丁2016年9月2日 · 周五

    OpenNavo 编辑Homebrew 收录 9月16日 13:42

    补充缺失的日语本地化,增加恢复时重新格式化磁盘和系统更新错误日志。修复同尺寸样本替换及两项 HTTP 边界问题。

    新增
    补上“This may take a moment.”的日语本地化。恢复时会在安装备份 OS 前重新格式化系统磁盘。系统更新错误会记录到 errorlog.txt。
    修复
    修复用 sample→loadIntoSample() 或 sample:load() 替换同尺寸样本。修复分块 HTTP 解码中可能无害的栈缓冲区越界读取。修复服务器未发送内容长度时的越界写入。
  2. 3.1.1

    补丁2022年7月1日 · 周五

    OpenNavo 编辑Homebrew 收录 7月22日 22:40

    修复三项崩溃问题,并调整日语本地化及 Settings 的语言切换行为。

    修复
    修复接收分数列表时 C API 崩溃的问题。修复 bitcrusher 效果因访问未初始化内存而崩溃的问题。修复使用 C 更新函数的 Lua+C 混合游戏崩溃的问题。
    语言
    调整了部分日语本地化内容。Settings 子菜单现在会立即使用切换后的语言。
  3. 3.1.0

    7月14日 · 周二

    OpenNavo 编辑Homebrew 收录 7月15日 01:55

    新增日语本地化以及系统、图形、声音和网络 API;更新麦克风权限处理、分数重试和模拟器日志;并修复显示与精灵行为。

    新增
    日语本地化和 MenuLocalization Lua 示例系统、图形、声音和网络 API麦克风录音权限提示区分连接失败的网络错误码启动游戏及锁屏同步时重试提交分数
    变更
    getLocalizedString() 更改位置;原位置的 API 已弃用Bitcrusher 参数调整;amount 和 undersampling 已弃用模拟器日志限制取消;H7 USB 写入缓冲区扩大
    修复
    上下文压入/弹出不再改变显示效果显示缩放与马赛克效果可正常配合可重复设置背景绘制回调

开源的 Homebrew 图形界面。安装通过 macOS 客户端或 brew 命令完成。

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