0.10.0
最新10月14日 · 周三OpenNavo 编辑Homebrew 收录 10月14日 19:20
本次为 0.10.0 长篇变更的分类摘要。新增点/框提示并跟踪的 Object Matte、将 EffectCraft 项目导入当前项目、丢失素材重链接、23 个原创 Backgrounds 动画预设,以及从文字创建形状/蒙版。调整图层的轨道遮罩可限制效果范围;修复 CC Particle World/Systems II 替换图层与时间效果读取前序效果的问题。
本次为 0.10.0 长篇变更的分类摘要。新增点/框提示并跟踪的 Object Matte、将 EffectCraft 项目导入当前项目、丢失素材重链接、23 个原创 Backgrounds 动画预设,以及从文字创建形状/蒙版。调整图层的轨道遮罩可限制效果范围;修复 CC Particle World/Systems II 替换图层与时间效果读取前序效果的问题。
macOS 修复 Intel Metal 上窗口无法打开的问题。GPU 优化包括常驻效果栈、纹理复用与上传缓存预算,Cryptomatte 排名平面并行处理,以及限制导出时同时在途的 GPU 帧。PSD 增强嵌套深度和内存预算限制、非有限值检查、损坏图层保留合并图像;SVG/EPS 导入也增强异常数据处理。
时间线增加按选择顺序偏移图层/关键帧、保留关键帧的属性重置,并改善修剪区域、取消选择、预合成、关键帧插值、蒙版顶点多选、动画效果粘贴和父级变换补偿。Shift+Spacebar 现在默认播放每一帧;音频拉伸采用邻近采样混合。
脚本/表达式补齐 layer.、坐标转换、CompItem.、素材代理、序列替换、帧率、像素采样和多项 After Effects 名称兼容,并修复关键帧访问性能与错误定位。
改进中文、日语、西班牙语界面、字体回退与拼音输入法组合;新增快捷键、AZERTY 物理键支持、预设目录路径复制。另修复浮动面板、对话框按钮、吸管、缓存、图形编辑器拖动等,并在工作区保存或渲染失败时正确报告。便携模式将 Windows 可执行文件旁设置存入 EffectCraftData,并非 macOS 安装方式。