Blender

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来自 homebrew/cask
近 30 天安装16,240App榜第 11
近一年安装7.7万365 天累计
最新版本5.2.23 天前 · 10月7日
下载大小346MBarm64 / x86_64 · dmg
更新节奏每月近 30 天 1 个版本
  1. 5.2.2

    最新补丁10月7日 · 周三

    OpenNavo 编辑Homebrew 收录 9月15日 09:44AI 翻译

    一个 LTS 维护更新,修复渲染和合成器崩溃、Grease Pencil 回归、几何工具以及 macOS 后台渲染行为。

    渲染
    修复使用阴影焦散和 AO 通道时的 Cycles GPU 崩溃。修复 Denoise 节点和 GPU 合成器的崩溃。修正灰度图像 ICC 配置文件嵌入。
    编辑
    修复在 Draw on Back 下 Grease Pencil 笔触消失或合并的问题。修复取消 Grease Pencil 变换时的帧删除问题。修复 Fill Curve N-gon 输出和 Geometry Nodes 崩溃情况。
    macOS / VSE
    阻止 Mac 应用图标在后台渲染期间跳动。修复 VSE 中的重定时不稳定和多文件拖放问题。
  2. 5.2.1

    补丁8月25日 · 周二

    OpenNavo 编辑Homebrew 收录 8月25日 09:45

    LTS 修复更新,涵盖纹理缓存、EEVEE 渲染、嵌套场景视频编辑、UV 工具和在线资产下载。

    渲染
    修复 CPU 和 GPU 联合渲染时的纹理缓存问题。修复 EEVEE 采样重置和次表面材质噪点。修复薄壁透射通道和 Hydra 渲染问题。
    编辑
    修复嵌套场景条带动画和序列缓存。修复 Mac 上 UV 重叠选择导致的崩溃。修复导入时几何节点引用丢失的问题。
    资产
    修复资产下载竞态和缩略图下载失败处理。改进在线资产预览的并行下载。
  3. 5.1.2

    补丁5月19日 · 周二

    OpenNavo 编辑Homebrew 收录 5月19日 07:49AI 翻译

    此修正版本包含 12 项错误修复,涉及文本挤出、glTF 灯光颜色、Line Art、崩溃情况以及 Intel Windows 上的 Vulkan 行为。

    几何
    修复挤出文本中填充孔洞和三角化错误。修复某些凹多边形三角化时输出为空的问题。修复复制面实例化对象后发生的崩溃。
    导出
    导出 glTF 或 GLB 时保留灯光颜色。
    稳定性
    修复 Line Art 相交过滤和优先级继承问题。修复 Intel Windows 上 Vulkan 纹理池问题以及视口内存泄漏。防止将空属性作为单值读取时发生崩溃。

开源的 Homebrew 图形界面。安装通过 macOS 客户端或 brew 命令完成。

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