Redot Engine

Открытый движок для создания 2D- и 3D-игр с узловой системой сцен и возможностью кроссплатформенного развертывания.

CaskИнструменты разработкиЧип Apple · Intel
Главная
Источник homebrew/cask
Установки за последние 30 дней0Приложение: место 4175
Установки за последний год15Всего за 365 дней
Последняя версия26.230 июн. · 30 июн.
Размер загрузки161МБarm64 / x86_64 · zip
Частота обновленийНерегулярно0 релизов за 30 дней
  1. 26.2

    Последняявт, 30 июн.

    Редакция OpenNavo

    В Redot 26.2 изменены анимация, аудио, редактор, графика и API; исправлены сбои, проверки драйвера рендеринга и проблемы сборки Windows.

    Движок
    Добавлены монотонная кубическая интерполяция и обратная кинематика.Добавлена отложенная компиляция конвейеров рендеринга и вычислений.
    Редактор
    UID Viewer перенесён из нижней панели в инструменты редактора.Скрипты можно пакетно открывать во внешних редакторах с вкладками.Исправлены сбои ColorPicker, редактора скелетов и поиска пустых строк.
    Другое
    Повышена эффективность Variant; добавлена настройка интенсивности Color.Исправлены проверки Vulkan и доступности драйвера рендеринга.Включена DX12 в Windows-релизах; исправлены проблемы сборки с MSVC.

Графический интерфейс Homebrew с открытым исходным кодом. Устанавливайте через клиент macOS или команду brew.

© 2026 OpenNavo