Solar2D

Solar2D LLC · Motor de jogos 2D baseado em Lua, com Simulator de atualização instantânea e ferramentas para criar jogos para várias plataformas.

CaskFerramentas de desenvolvimentoApple Silicon · Intel
Fonte homebrew/cask
Instalações nos últimos 30 dias8Appsº lugar: 1874
Instalações no último ano63Total em 365 dias
Versão mais recente2026.3736há 5 dias · 12 de out.
Tamanho do download370MBarm64 / x86_64 · dmg
Frequência de atualizaçõesMensalmente3 versões nos últimos 30 dias
  1. 2026.3736

    Atualizadoseg., 12 de out.

    Editoria OpenNavoInclusão no Homebrew 12 de out. 19:49

    Adiciona uma opção para ativar a exibição de ponta a ponta no Android e corrige uma falha de compilação ligada à cor da barra de navegação.

    Solar2D 2026.3736

    Resumo

    Adiciona uma opção para ativar a exibição de ponta a ponta no Android e corrige uma falha de compilação ligada à cor da barra de navegação.

    Texto oficial em inglês

    What's Changed

    Full Changelog: https://github.com/coronalabs/corona/compare/3735...3736

    Fontes oficiais

  2. 2026.3735

    sáb., 10 de out.

    Editoria OpenNavoInclusão no Homebrew 10 de out. 07:39

    Adiciona uma build host Linux para Android e Fold Skins para iOS e Android. Também atualiza o tratamento das descrições de uso no macOS, corrige uma falha do HTML5 ao carregar JPEGs progressivos e altera o alerta de erro em tempo de execução do iOS.

    Alterações
    Adiciona uma build host Linux para Android.Adiciona Fold Skins para iOS e Android.O tratamento das descrições de uso no macOS passa a funcionar.Corrige falha do HTML5 ao carregar JPEGs progressivos.O alerta de erro do iOS agora usa UIAlertController.
  3. 2026.3734

    dom., 5 de out. de 2003

    Editoria OpenNavoInclusão no Homebrew 5 de out. 04:30

    Atualiza o tratamento do destino de implantação do iOS, altera os arquivos excluídos pelo openrsync da Apple e define o diretório de recursos do Android em build.settings.

    iOS
    Usa MinimumOSVersion como destino de implantação do actool.
    Apple
    openrsync exclui arquivos Lua no nível superior e arquivos ocultos.
    Android
    Define o diretório de recursos em build.settings.