Godot Engine

Godot Engine community of voluntary contributors · Godot 3は、2Dおよび3Dゲームを開発するためのゲーム開発エンジンです。

Cask開発ツールApple シリコン · Intel
提供元 homebrew/cask
過去 30 日間のインストール数6Appランキング 1829 位
過去1年間のインストール数158過去365日間の合計
最新バージョン3.6.38月22日 · 8月22日
ダウンロードサイズ58MBarm64 / x86_64 · zip
更新頻度不定期過去30日間に0回リリース
システム要件
未確認
プラットフォームの対応状況
  • macOS 27 · Intel · 3.6.3 未確認
  • macOS 27 · Appleシリコン · 3.6.3 未確認
  • macOS 26 · Intel · 3.6.3 未確認
  • macOS 26 · Appleシリコン · 3.6.3 未確認
  • macOS 15 · Intel · 3.6.3 未確認
  • macOS 15 · Appleシリコン · 3.6.3 未確認
  • macOS 14 · Intel · 3.6.3 未確認
  • macOS 14 · Appleシリコン · 3.6.3 未確認
  • macOS 13 · Intel · 3.6.3 未確認
  • macOS 13 · Appleシリコン · 3.6.3 未確認
  • macOS 12 · Intel · 3.6.3 未確認
  • macOS 12 · Appleシリコン · 3.6.3 未確認
  • macOS 11 · Intel · 3.6.3 未確認
  • macOS 11 · Appleシリコン · 3.6.3 未確認
宣言全体を表示
{
  "macos": {}
}
ソースリポジトリ
homebrew/cask
その他の名前
Godot Engine · godot@3
付属コマンド
godot
SHA-256
5324c4ef7105e6f6…

インストールとアンインストールの内容

  • アンインストール uninstall

    宣言全体を表示
    {
      "uninstall": [
        {
          "quit": "org.godotengine.godot"
        }
      ]
    }
  • インストール app

    ソースファイル: Godot.app

    宣言された保存先: /Applications/Godot.app

    宣言全体を表示
    {
      "app": [
        "Godot.app"
      ],
      "target": "/Applications/Godot.app"
    }
  • インストール binary

    ソースファイル: $APPDIR/Godot.app/Contents/MacOS/Godot

    宣言された保存先: $HOMEBREW_PREFIX/bin/godot

    宣言全体を表示
    {
      "binary": [
        "$APPDIR/Godot.app/Contents/MacOS/Godot",
        {
          "target": "godot"
        }
      ],
      "target": "$HOMEBREW_PREFIX/bin/godot"
    }
  • ユーザーデータを削除 zap

    宣言全体を表示
    {
      "zap": [
        {
          "trash": [
            "~/Library/Application Support/Godot",
            "~/Library/Caches/Godot",
            "~/Library/Saved Application State/org.godotengine.godot.savedState"
          ]
        }
      ]
    }

オープンソースのHomebrew用GUIです。インストールはmacOSクライアントまたはbrewコマンドで行います。

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