VCMI

VCMI team · Motor de código abierto de Heroes of Might & Magic III con juego en alta resolución, soporte para mods, lanzador y multijugador en línea; requiere los datos del juego original.

CaskGamesChip Apple · Intel
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De homebrew/cask
Instalaciones en los últimos 30 días196Puesto 501 en Apps
Instalaciones del último año1,4 milTotal de los últimos 365 días
Última versión1.7.515 ago · 15 ago
Tamaño de descarga35MBarm64 / x86_64 · dmg
Frecuencia de actualizaciónIrregular0 versiones en 30 días

Descripción

Traducción con IAVer original

VCMI es un motor de código abierto para Heroes of Might & Magic III. Amplía las posibilidades del juego original en lugar de proporcionar una copia gratuita de su contenido comercial. Debes poseer los archivos de datos del juego original para utilizarlo; el equipo de VCMI declara expresamente que no apoya la piratería.

Juego y personalización

El proyecto oficial destaca las interfaces de alta resolución, una ventana de criaturas y una cola de grupos de unidades, además de la compatibilidad con mods que añaden ciudades, criaturas, héroes, artefactos y hechizos. Su lanzador permite configurar el juego y descargar mods desde el servidor del proyecto. Una sala global permite encontrar a otros jugadores para partidas multijugador. VCMI está disponible en macOS, Windows, Linux, iOS y Android.

Instalación en macOS

Instala la aplicación de escritorio con brew install --cask vcmi y, después, sigue la documentación para jugadores del proyecto para importar tus datos de Heroes III adquiridos legalmente. La versión registrada en Homebrew es la 1.7.5, con archivos DMG independientes para Apple Silicon e Intel. El tamaño de descarga medido en esta ficha corresponde al archivo DMG exacto de la versión 1.7.5 para Apple Silicon, no a los datos del juego ni al espacio ocupado en disco tras la instalación.

Versión registrada

La versión 1.7.5 corrige cierres inesperados al configurar mapas aleatorios, actualizar mods, cargar partidas guardadas, reproducir animaciones y cerrar el programa, así como en varios casos límite de la interfaz. También corrige la selección de objetivos de los ataques de área y el guardado del puerto del servidor. El proyecto original indica que las partidas guardadas de la versión 1.6 se pueden cargar en la 1.7. Actualmente, este sistema solo tiene registrada una versión; no se utilizan otras versiones del proyecto original para suplir las lagunas del historial del catálogo.

VCMI es mantenido por el equipo de VCMI. No está asociado con Ubisoft Entertainment ni cuenta con su respaldo; el juego original y las marcas comerciales siguen siendo propiedad de sus respectivos titulares.

Fuentes

Novedades Novedades de 1.7.5 15 ago · Editado por OpenNavo · Traducción por IA

  • EstabilidadCorrige cierres inesperados al generar mapas aleatorios, actualizar mods y cargar partidas guardadas.
  • OtrosEvita que los ataques de área apunten a casillas hexagonales no disponibles.

Interfaz gráfica de código abierto para Homebrew. La instalación se realiza desde el cliente de macOS o con el comando brew.

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