ESPHome Device Builder

Aplicación de escritorio para crear, editar e instalar configuraciones de dispositivos ESPHome.

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Última versión1.1.321 ago · 21 ago
Tamaño de descarga98MBarm64 / x86_64 · dmg
Frecuencia de actualizaciónA diario0 versiones en 30 días
  1. 1.1.3

    ActualizadoParchevie, 21 ago

    Editado por OpenNavoInclusión en Homebrew 21 ago 04:00

    Se omite la autoactualización si falta la herramienta de paquetes usada para la instalación.

    ESPHome Device Builder 1.1.3 modifica el comportamiento de autoactualización: la aplicación la omite si falta la herramienta de paquetes utilizada para la instalación.

    Fuente: https://github.com/esphome/esphome-desktop/releases/tag/v1.1.3

    • Se omite la autoactualización si falta la herramienta de paquetes de la instalación.
  2. 1.1.2

    Parchejue, 20 ago

    Editado por OpenNavoInclusión en Homebrew 20 ago 21:58

    La sonda de Python de prueba en Windows vuelve a intentarlo si un candidato agota el tiempo de espera; se publican destinos del actualizador para instalaciones Linux deb/rpm; la prueba e2e de reparación usa daños que ESPHome 2026.8 aún rechaza.

    Windows
    Reintenta la sonda de Python de prueba si el candidato agota el tiempo.
    Linux
    Publica destinos del actualizador para permitir la autoactualización deb/rpm.
    Pruebas
    La prueba e2e de reparación usa daños que ESPHome 2026.8 aún rechaza.
  3. 1.1.1

    Parchejue, 20 ago

    Editado por OpenNavoInclusión en Homebrew 20 ago 03:59

    Se aclara cómo se gestiona un fallo al iniciar después de cambiar desde la bandeja.

    El comportamiento del cambio desde la bandeja ahora distingue entre el cambio y el inicio posterior de la aplicación: si ese inicio falla, la operación se considera parcial y no un cambio fallido.

    Fuente: https://github.com/esphome/esphome-desktop/releases/tag/v1.1.1

    • Un fallo de inicio tras el cambio se trata como resultado parcial, no como cambio fallido.

Interfaz gráfica de código abierto para Homebrew. La instalación se realiza desde el cliente de macOS o con el comando brew.

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