2026.2.0
Aktuell
OpenNavo-Redaktion In Homebrew aufgenommen KI-übersetzt
KompatibilitätUnbekannt
Verbessert Import-/Exportformate, Exportoptionen, Berechnungen in Zahlenfeldern, Fensterzustände und Arbeitsabläufe.
Verbessert glTF-Triangulierung und Transformationsmatrizen; eingebettete GLB-Texturen werden in einen temporären Ordner entpackt. USD korrigiert ungültige Zeichen in Objektnamen und verbessert Glättungsgruppen sowie Subdivision; USDZ-Export kommt hinzu. FBX korrigiert ausgelassene Materialien und verbessert Subdivision-Stufen sowie PBR-Materialien. STL verarbeitet Modifier-Geometrie und ASCII-Erkennung besser; Z-up-Konvertierung wird für mehrere Formate verbessert.
Exportoptionen werden vereinfacht; Subdivision-/Modifier-Geometrie wandert in die allgemeinen Exportoptionen. Zahlenfelder unterstützen einfache Berechnungen mit gemischten Einheiten. Werkzeugfenster behalten ihren Zustand nach Neustart, Bild-Drag-and-drop im Materialeditor wird verbessert. Weitere Korrekturen betreffen Tab-Fokus, symmetrisches Vertex-Verschieben und Anzeige, Materialien beim Abschrägen und umgedrehte Normalen bei Triangulierung. Der ebenfalls genannte Absturz mit Blender Bridge und Datei-Doppelklick betrifft Windows.