Marathon Versionsverlauf

Gregory Smith · Ein Ego-Shooter auf einem Kolonieschiff unter Angriff der Pfhor.

CaskSpieleApple silicon · Intel
Aus homebrew/cask
Installationen (30 Tage)
4
App: Platz 2219
Installationen (1 Jahr)
72
Letzte 365 Tage
Neueste Version
20260930
1. Okt. · 1. Okt.
Downloadgröße
40MB
arm64 / x86_64 · dmg
Update-Rhythmus
Unregelmäßig
1 Version in 30 Tagen
  1. 20260930

    Aktuell

    OpenNavo-Redaktion In Homebrew aufgenommen KI-übersetzt

    KompatibilitätUnbekannt

    Sicherheits- und Fehlerkorrekturen; besonders Netzwerkspieler sollen zeitnah aktualisieren.

    Marathon 20260930 ist ein Sicherheits- und Fehlerkorrektur-Release. Der Anbieter bittet um schnellstmögliche Aktualisierung, besonders bei Netzwerkspielen. Einzelne Korrekturen oder weitere Sicherheitsdetails werden nicht genannt.

    Offizielle Versionshinweise

  2. 20250829

    OpenNavo-Redaktion In Homebrew aufgenommen KI-übersetzt

    KompatibilitätUnbekannt

    Ergänzt Steam-Linux-Unterstützung, Replays gespeicherter Spiele sowie Audio- und 3D-Verbesserungen; inkompatibel mit früheren Netzwerkspielen.

    Ergänzt native Steam-Linux-Unterstützung einschließlich Workshop-Uploads. Replays werden auch beim Start aus gespeicherten Spielen aufgezeichnet. Eine neue Option neigt Sprites bei 3D-Perspektive parallel zur Kamera; Empfindlichkeit und Totzone sind je Controller-Zielachse einstellbar. Ergänzt Cheats, Terminalansicht bei aktiver Übersichtskarte, Hülseninterpolation ab 60 fps und Lua Game.player für Tag/KTMWTB/Rugby.

    Spielaudio pausiert und läuft mit dem Spiel weiter; Intromusik bleibt in Einstellungen hörbar. Ergänzt Schleifen für Ladegeräusche, 3D-Raumklang für Stereoquellen, Einblenden von Umgebungsgeräuschen und Anpassungen der Schallabschattung. HRTF beeinflusst weder Musik noch Streaming- oder 2D-Klänge und ist nur bei aktiviertem Stereo- und 3D-Audio einstellbar. Behebt Netzwerk-, Ziel-, Karten- und Dateidialogprobleme und verbessert dedizierte Server. Ersetzt FFmpeg durch libmatroska, libvpx, libyuv und pl_mpeg sowie SDL_net durch ASIO.

    Nicht netzwerkkompatibel mit der vorherigen Version. Mit dieser Version gespeicherte Replays sind in älteren Versionen nicht abspielbar.

    Offizielle Versionshinweise

  3. 20250302

    OpenNavo-Redaktion In Homebrew aufgenommen KI-übersetzt

    KompatibilitätUnbekannt

    Behebt Lua-HUD-Filterung, dedizierte Server, Szenariomischung und Ephemera-Interpolation.

    Lua-HUD-Bilder verwenden nun die HUD-Filtereinstellung. Für das Sammeln von Spielern über dedizierte Server ist keine Physikdatei mehr erforderlich. Die Steam-Version von Classic Marathon Infinity kann Workshop- und lokale Szenarien kombinieren. Behebt außerdem einen Fehler bei der Ephemera-Interpolation.

    Offizielle Versionshinweise

  4. 20240822

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    In Homebrew aufgenommen

    KompatibilitätUnbekannt

    Keine eigenen Versionshinweise für diese Version
  5. 20240712

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    In Homebrew aufgenommen

    KompatibilitätUnbekannt

    Keine eigenen Versionshinweise für diese Version
  6. 20240513

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    In Homebrew aufgenommen

    KompatibilitätUnbekannt

    Keine eigenen Versionshinweise für diese Version
  7. 20240510

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    In Homebrew aufgenommen

    KompatibilitätUnbekannt

    Keine eigenen Versionshinweise für diese Version
  8. 20231125

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    In Homebrew aufgenommen

    KompatibilitätUnbekannt

    Keine eigenen Versionshinweise für diese Version