Ergänzt native Steam-Linux-Unterstützung einschließlich Workshop-Uploads. Replays werden auch beim Start aus gespeicherten Spielen aufgezeichnet. Eine neue Option neigt Sprites bei 3D-Perspektive parallel zur Kamera; Empfindlichkeit und Totzone sind je Controller-Zielachse einstellbar. Ergänzt Cheats, Terminalansicht bei aktiver Übersichtskarte, Hülseninterpolation ab 60 fps und Lua Game.player für Tag/KTMWTB/Rugby.
Spielaudio pausiert und läuft mit dem Spiel weiter; Intromusik bleibt in Einstellungen hörbar. Ergänzt Schleifen für Ladegeräusche, 3D-Raumklang für Stereoquellen, Einblenden von Umgebungsgeräuschen und Anpassungen der Schallabschattung. HRTF beeinflusst weder Musik noch Streaming- oder 2D-Klänge und ist nur bei aktiviertem Stereo- und 3D-Audio einstellbar. Behebt Netzwerk-, Ziel-, Karten- und Dateidialogprobleme und verbessert dedizierte Server. Ersetzt FFmpeg durch libmatroska, libvpx, libyuv und pl_mpeg sowie SDL_net durch ASIO.
Nicht netzwerkkompatibel mit der vorherigen Version. Mit dieser Version gespeicherte Replays sind in älteren Versionen nicht abspielbar.
Offizielle Versionshinweise