Marathon 2 20250829 ergänzt natives Steam-Linux einschließlich Workshop-Upload. Zeichnet Filme auch beim Start aus Spielständen auf. Neue Optionen neigen Sprites bei 3D-Perspektive parallel zur Kamera und regeln Empfindlichkeit und Totzone jeder Controller-Zielachse. Patronenhülsen werden bei mindestens 60 fps interpoliert.
Audioänderungen betreffen Pause/Fortsetzen, Intromusik in Einstellungen, Ladeschleifen, Umgebungsklang-Einblendung, Schallabschattung und 3D-Räumlichkeit für Stereoquellen. HRTF beeinflusst Musik, Streamingquellen und 2D-Klänge nicht mehr; Einstellungen sind nur mit Stereo und 3D-Klängen verfügbar. Terminals bleiben bei aktiver Übersichtskarte nutzbar. Lua erhält Game.player für Tag/KTMWTB/Rugby.
Korrigiert Netzwerk-Sprites und Gegenstände, Statistiken und Effekte im Koop-Netzspiel, Hotkeys, Zielen, Munition, Respawn auf manchen defekten Karten, native Dateidialoge und eine Assertion mit bestimmten Marathon-1-Karten. Verbessert dedizierte Server. Verwendet libmatroska, libvpx, libyuv und pl_mpeg statt FFmpeg sowie ASIO statt SDL_net; korrigiert Builds mit neuem Boost.
Nicht netzwerkkompatibel mit der Vorgängerversion. Filme dieser Version lassen sich mit älteren Versionen nicht abspielen.
Offizielle Versionshinweise