Marathon 2 Versionsverlauf

Bungie Software · Ein Einzelspieler-Egoshooter der Marathon-Trilogie, für macOS als Classic Marathon 2 verpackt.

CaskSpieleApple silicon · Intel
Aus homebrew/cask
Installationen (30 Tage)
2
App: Platz 2370
Installationen (1 Jahr)
27
Letzte 365 Tage
Neueste Version
20260930
1. Okt. · 1. Okt.
Downloadgröße
42MB
arm64 / x86_64 · dmg
Update-Rhythmus
Unregelmäßig
1 Version in 30 Tagen
  1. 20260930

    Aktuell

    OpenNavo-Redaktion In Homebrew aufgenommen KI-übersetzt

    KompatibilitätUnbekannt

    Sicherheits- und Fehlerkorrekturen. Die Entwickler empfehlen ein schnelles Update, besonders für Netzwerkspiele.

    Marathon 2 20260930 ist eine Veröffentlichung mit Sicherheits- und Fehlerkorrekturen. Die Entwickler empfehlen dringend ein schnelles Update, besonders Spielern von Netzwerkpartien. Der Hinweis nennt weder einzelne Korrekturen noch deren Auswirkungen.

    Offizielle Versionshinweise

  2. 20250829

    OpenNavo-Redaktion In Homebrew aufgenommen KI-übersetzt

    KompatibilitätUnbekannt

    Ergänzt natives Steam-Linux, Audio- und Sprite-Optionen sowie Filme ab Spielständen. Netzwerk und Filme sind nicht mit älteren Versionen kompatibel.

    Marathon 2 20250829 ergänzt natives Steam-Linux einschließlich Workshop-Upload. Zeichnet Filme auch beim Start aus Spielständen auf. Neue Optionen neigen Sprites bei 3D-Perspektive parallel zur Kamera und regeln Empfindlichkeit und Totzone jeder Controller-Zielachse. Patronenhülsen werden bei mindestens 60 fps interpoliert.

    Audioänderungen betreffen Pause/Fortsetzen, Intromusik in Einstellungen, Ladeschleifen, Umgebungsklang-Einblendung, Schallabschattung und 3D-Räumlichkeit für Stereoquellen. HRTF beeinflusst Musik, Streamingquellen und 2D-Klänge nicht mehr; Einstellungen sind nur mit Stereo und 3D-Klängen verfügbar. Terminals bleiben bei aktiver Übersichtskarte nutzbar. Lua erhält Game.player für Tag/KTMWTB/Rugby.

    Korrigiert Netzwerk-Sprites und Gegenstände, Statistiken und Effekte im Koop-Netzspiel, Hotkeys, Zielen, Munition, Respawn auf manchen defekten Karten, native Dateidialoge und eine Assertion mit bestimmten Marathon-1-Karten. Verbessert dedizierte Server. Verwendet libmatroska, libvpx, libyuv und pl_mpeg statt FFmpeg sowie ASIO statt SDL_net; korrigiert Builds mit neuem Boost.

    Nicht netzwerkkompatibel mit der Vorgängerversion. Filme dieser Version lassen sich mit älteren Versionen nicht abspielen.

    Offizielle Versionshinweise

  3. 20250302

    OpenNavo-Redaktion In Homebrew aufgenommen KI-übersetzt

    KompatibilitätUnbekannt

    Korrigiert Lua-HUD-Filterung, dedizierte Server, Szenarienmischung in Steam Classic Marathon Infinity und Ephemera-Interpolation.

    Diese Fehlerkorrekturversion enthält vier Änderungen. Lua-HUD-Bilder nutzen die HUD-Filtereinstellung. Beim Sammeln von Spielern über dedizierte Server ist keine Physikdatei mehr erforderlich. Die Steam-Version von Classic Marathon Infinity kann Workshop- und lokale Szenarien kombinieren. Behebt außerdem ein Problem mit der Ephemera-Interpolation.

    Offizielle Versionshinweise

  4. 20240822

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    In Homebrew aufgenommen

    KompatibilitätUnbekannt

    Keine eigenen Versionshinweise für diese Version
  5. 20240712

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    In Homebrew aufgenommen

    KompatibilitätUnbekannt

    Keine eigenen Versionshinweise für diese Version